基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.31+]
   
   最新版本:6.3.4 - 推荐版本:6.3.3
  
 
 
  
   6.3.4版本更新内容:
   
  
 
 - 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
 
 - 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
 
 - 与灵魂绑定附魔相关的兼容性以及一些在玩家死亡时相互作用以防止重生时保留物品的模组相关
 
 - 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
 
 - 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻翼生成)
 
  
   6.3.3版本更新内容:
  
 
 
 - 配置可允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物找到魔法物品(以便“刷取”)
 
 - >默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 - >它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御它
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为他杀
 
 - 改进/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复你所有的坟墓且可重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
 
 - 当你无法剥离所有附魔时与祛魔之书相关的不同提示信息
 
 - 修复不稳定无形之卷轴使其让你无敌的时间比预期更长
 
 - 来自1.12.2版本的一些变更(关于生成位置以及一些可装备的如动力装甲之类的物品)
 
 - 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
 - 调整生成位置逻辑
 
 - 客户端配置可定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
 
 - 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地非理想位置死亡会将坟墓设置在末影龙生成处
 
 - 百科全书中的坟墓铭牌信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
 - 更好的中文翻译(由Aikini提供)
 
 - 配置可限制对其他玩家的魔法虹吸
 
 - 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
 - 新物品坟墓铭牌成为用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的坟墓铭牌
 
 - 棒棒糖消耗速度更快
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 在坟墓上使用灵魂容器会使更强的灵魂出现在该坟墓上(装饰性坟墓也可极少生成此灵魂且这是创建古代石碑的唯一方式)
 
 - 坟墓大理石可受益于灵魂速度
 
 - 殖民地与村民模组的村民无需在开放水域要求即可打捞墓碑掉落物


