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更新日志
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.3.0 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.2.0
  
 
 
  
   4.3.0版本变更内容:
   
  
 
 - 2种坟墓模型(素巴拉基及原版)
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 平板电脑冷却时间的2种配置
 
 - 在(箱子及钓鱼)中可通过可驯服生物找到一些常见容器
 
 - 骨针物品(可通过常见容器捕获特定类型的实体)
 
 - 将增益效果重命名为与1.16.5版本类似(重新加载时部分增益效果可能未被选中)
 
 - 重命名棒棒糖(有一个数据修正器)
 
  
   4.2.0版本变更内容:
  
 
 
 - 改进/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
 
 - 配置可允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中作为生物战利品找到魔法物品(以便“刷资源”)
 
 ->默认值为假(因为这对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 ->它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 将骨收集者增益效果的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
 
 - 修复我的世界时间中坟墓的日期
 
 - 修复不稳定无形之卷使其无敌时间比预期更长的问题
 
 - 修复“墓板”的纲要条目翻译
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
 
  
   4.1.2版本变更内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 纲要中的墓板信息
 
  
   4.1.1版本变更内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门(传送)的兼容性
 
 - 帮助与其他模组的兼容性以不破坏坟墓
 
 - 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成坟墓
 
 - 客户端配置允许通过潜行激活坟墓
 
  
   4.1.0版本变更内容:
   
  
 
 - 新物品墓板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止对四面体模块化物品祛魔
 
 - 善良阵营的玩家可对村民(及殖民地公民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
 
 - 客户端配置隐藏受保护村民的盾牌粒子
 
 - 配置设置保护村民所获点数
 
 - tbknowledge的子命令以重置安卡冷却时间
 
 - 配置限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本变更内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑的增益精通(应能更好地保留“使用左键”功能)
 
 - 修复命令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
 
 - JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本变更内容:
  
 
 
 - 炼金术师增益(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - Forge版本升级到2838


