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我的世界Java版本
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更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.3.5 - 推荐版本:6.3.3
6.3.5版本更新内容:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将骨收集器特长奖励按等级调整为30%,该奖励会添加到基础掉落几率上
- 与匠魂模组兼容(带有玩家情境的合成方式可能会在工作台处导致崩溃)
- > 匠魂也有相应兼容措施使其能正常工作
- 与随身背包模组兼容(防止移动墓碑)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- 最低Forge版本36.0.42
6.3.4版本更新内容:
- 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
- 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
- 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
6.3.3版本更新内容:
- 配置可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即使玩家不是击杀者(以便“刷取”)
- > 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
- > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀他人
- 改进/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的墓碑且你可以重启服务器)
- /tbshowlastgrave指令可检索所有最近的墓碑
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同提示信息
- 修复不稳定无形之卷轴使其让你无敌的时间不会比预期更长
- 一些源自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
- 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
- 调整生成位置逻辑
- 客户端配置以定义墓碑生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
- 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
- 在末地非理想位置死亡会将墓碑设置在末影龙生成处
- 百科全书中的墓碑信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
- 更好的中文翻译(由Aikini提供)
- 配置以限制对其他玩家的魔法虹吸
- 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成墓碑
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
- 新物品墓碑板,它是用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
- 配置可允许切换已设置在装饰性墓碑上的墓碑板
- 棒棒糖消耗速度更快
- 仅头骨可用于创建装饰性墓碑
- 在墓碑上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该墓碑上(装饰性墓碑也很少能生成此灵魂,且这是创建古代石碑的唯一方式)
- 墓碑大理石受益于灵魂速度
- 我的殖民地市民可在无需处于开放水域要求的情况下打捞墓碑掉落物