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我的世界Java版本
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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.3.6 - 推荐版本:6.3.5
6.3.6版本变更内容:
- 即使玩家在专用服务器上离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进巫毒人偶在受到模组伤害时的保护
- 允许假玩家使用骨针
- 基于配置的“古墓丽影”特长冷却时间
- 在合成方式中使用更多标签
- 关于手册中“阵营”的更多信息
6.3.5版本变更内容:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将“骨收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成是在基础掉落几率上增加的
- 与匠魂模组兼容(带有玩家情境的合成方式可能会在工作台处导致崩溃)
- > 匠魂也有使其正常工作的兼容措施
- 与“随身背包”模组兼容(防止移动坟墓)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- Forge最低版本36.0.42
6.3.4版本变更内容:
- 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
- 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
- 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
6.3.3版本变更内容:
- 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物找到魔法物品(以允许“刷取”)
- > 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家那里窃取经验值的配置
- > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可防止经验值被窃取
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
- 改进命令/tbrestoreinventory(所有你的坟墓将一次性恢复,且你可以重新加载服务器)
- 命令/tbshowlastgrave可以检索所有最近的坟墓
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
- 修复不稳定无形之卷轴,使其让你无敌的时间比预期更长
- 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备的物品如动力装甲)
- Forge最低版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)