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我的世界Java版本
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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.1 - 推荐版本:6.4.1
6.4.1版本更新内容:
- 一系列新的进度,尽情享受吧!
- 新增附魔的额外配置
- 《纲要》中每个附魔的自定义信息(而非单一的部分)
6.4.0版本更新内容:
- 新增胸甲附魔“骨之诅咒”
- 新增任意盔甲部件附魔“祝福”
- 用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
- 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
6.3.8版本更新内容:
- 闪电抗性卷轴改为仅减少伤害
- 配置用于判定作为掉落物的BOSS所需的最低不死族基础生命值
- 与“星界魔法”的兼容性(棱镜与祛魔之书组合)
- 将TOP、JEI API更新至最新版本(包含代码改动)
- 每个巫毒娃娃的保护效果都有其自身的标签及合成方式
- 修复“触及”卷轴(未应用属性修改器)
- enchanted_grave_key及familiar_receptacle合成方式的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
6.3.7版本更新内容:
- 因与合成方式及模组冲突而存档处理
6.3.6版本更新内容:
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可离线处理)
- 改进带有模组伤害的巫毒娃娃保护效果
- 允许假玩家使用骨针
- 基于配置的“盗墓者”特长冷却时间
- 在合成方式中使用更多标签
- 《纲要》中关于“阵营”的更多信息
6.3.5版本更新内容:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
- 与“匠魂”的兼容性(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
- > “匠魂”也有使其正常工作的兼容性处理
- 与“随身背包”的兼容性(防止移动坟墓)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- Forge最低版本36.0.42