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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.2 -
推荐版本:4.4.2
4.4.2版本变更内容:
- 与FirstAid兼容(由于本模组缺少LivingDamage事件,人偶保护功能无法正常工作)
- 与WarpDrive兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与Enderio兼容(死亡相关)
- 增加了首领生命值掉落的配置选项
- 为巫毒人偶保护成分添加了矿物词典条目
- 修复了熟悉容器(自4.4.0版本起)
4.4.1版本变更内容:
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 改进了/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进了带有模组伤害的巫毒人偶保护功能
- 与Electroblob Wizardry兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
- 修复了在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起)
- 修复了染料矿石名称(自4.4.0版本起)
4.4.0版本变更内容:
- 增加了“玩家死亡”配置类别(部分配置已移入,可能会被重置)
- 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过更改其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 特性“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
- > 该特性有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典成分
- 在手册中添加了更多关于“阵营”的信息
4.3.0版本变更内容:
- 2种坟墓模型(素巴拉基式及原版)
- 自动装备规则的客户端配置
- 平板电脑冷却时间的2种配置
- 有可能在(箱子及钓鱼)中通过可驯服生物找到一些熟悉容器
- 骨针物品(允许用熟悉容器捕获特定类型的实体)
- 将特性重命名以与1.16.5版本类似(重新加载时部分特性可能未被选中)
- 重命名棒棒糖(有一个数据修复程序)
4.2.0版本变更内容:
- 改进了/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
- /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
- 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物战利品(以实现“刷取”)
- > 默认值为假(因为这对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
- > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御它
- 将骨收集者特性奖励按等级调整为30%,且该奖励添加到基础掉落几率上
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
- 修复我的世界时间中坟墓的日期
- 修复不稳定无形卷轴使其无敌时间比预期更长的问题
- 修复手册中“墓板”条目的翻译
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
4.1.2版本变更内容:
- 调整生成放置逻辑
- 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置以在返回结束征服时保留效果(默认:真)
- 在末地非理想位置死亡将把坟墓设置在末影龙生成点
- 手册中的墓板信息
4.1.1版本变更内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 与更好的传送门(传送)兼容
- 协助与其他模组的兼容性以不破坏坟墓
- 客户端配置让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
- 客户端配置允许通过潜行激活坟墓
4.1.0版本变更内容:
- 新物品墓板,是用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
- 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
- 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
- 拉平知识等级曲线(新点数将直接可用)
- 始终防止对四面体模块化物品祛魔
- 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地市民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
- 客户端配置隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
- 配置设置保护村民所获点数
- tbknowledge的子命令以重置安卡冷却时间
- 配置限制对玩家使用魔法虹吸
4.0.1版本变更内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑特性精通(应能更好地保留“使用剩余”功能)
- 修复命令恢复的玩家存档顺序(.latest)
- JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
4.0.0版本变更内容:
- 炼金术师特性(药水持续时间)
- 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
- 附魔的额外配置
- 将Forge版本提升至2838