基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
此模组支持我的世界版本1.8.9至1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
最新版本:6.5.1 - 推荐版本:6.4.7
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验值无法恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 可拾取的猫咪晨礼新增一种获取墓尘和不死精华的途径
- 获取墓尘的进度要求有三种途径
- 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当某个动作取消该效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒人偶特长改为仅改变保护触发几率(详情见手册)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
- 调整可找到宝藏的战利品表 + 被拒战利品表的配置
- 配置无法作为战利品在魔宠容器中找到的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改部分配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
- 分离“防止世界外死亡”配置(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用一次