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我的世界Java版本
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更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.42+] - Java 16
最新版本:7.1.0 - 推荐版本:7.1.0
7.1.0版本更新内容:
- 指令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 装满物品的包裹上的灵魂附魔提示信息不可见的问题已修复
- 移除玩家坟墓访问权限配置项
- 新增PVP解锁坟墓配置项(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验值未恢复的问题(当未设置为损失0点经验时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新到Forge的最新重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消失之尘效果(后视位置在不考虑视角向量的y轴情况下已标准化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专长“专注”可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒人偶(专长仅改变触发几率),更多细节见手册
- 冰霜抗性卷轴和水生生物卷轴
- 为无法被回收之书回收的物品添加配置项
- 为无法在灵宠容器中作为战利品出现的可驯服实体添加配置项
- 专长“专注”(在施展魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
- 调整关于获取坟墓之尘方式的进度
- 将“intangibleness”重命名为“intangibility”(并重新映射)
- 手册中多处新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配旅行地图
- 重新添加Waila集成(基于翡翠)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 移除无玩家情境下丢弃物品的配置项
- 修复灵宠容器无法复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适配Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式改为“在背包中组合”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
- 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+ 可禁用的配置项
- 鱼竿显示其加成效果
- 在背包中组合物品不正确时弹出信息提示(+进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在背包中组合一些物品:
* 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 浸染的骨针可放置在浸染的钻石上(相应的合成方式已移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以包裹形式发放
- 包裹可被附上灵魂附魔使其变为灵魂绑定物品
- 重新添加Curios支持 + 为包裹添加默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置界面
- 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
- 重新在坟墓周围添加万圣节装饰
- 削弱幽灵形态的配置项被拆分为多个配置项(默认全部为真)+ 因某项操作取消时的提示消息
- 重做遗失的石板(加载时重置)+ 添加堡垒遗迹相关内容
- 为命令/tbsiege添加维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复真实视野在水/岩浆中的可见性问题
- 修复由于NBT中的转义字符导致进度未触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1版本的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未测试,如有问题请报告)
- 游戏内的客户端配置界面已禁用(但另外两个界面仍存在)
- 移除获得阵营点数的几率
- 分离防止在世界外死亡的配置项(世界边界和建筑高度)
- 不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪石板限制为只能使用一次
- 更改一些配置项的默认值