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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
最新版本:7.1.1 - 推荐版本:7.1.1
7.1.1版本更新内容:
- 将Forge版本设置为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在物品栏中合成的物品添加自定义分类
- 添加配置以允许在Curio中支持物品包
- 新增物品霜之尘(消逝之尘的变种)
- 在死亡知识相关界面显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在食用任何食物时都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本更新内容:
- 命令可在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充时物品包上的灵魂附魔提示不可见的问题修复
- 删除玩家坟墓访问配置
- 添加pvp_unlock_grave配置(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验值未恢复的问题(当未设置为0损失时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新到最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y值的情况下进行归一化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒人偶(特长仅改变触发百分比),更多细节见手册
- 霜抗卷轴和水生生物卷轴
- 为回收之书无法回收的物品添加配置
- 为在熟悉容器中无法作为战利品找到的可驯服实体添加配置
- 专注特长(在施展魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
- 微调关于寻找坟墓之尘的进度
- 将无形性重命名为不可捉摸性(并进行重映射)
- 手册中有多个新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配JourneyMap
- 重新添加Waila集成(基于Jade)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 删除无玩家上下文时丢弃的配置
- 修复熟悉容器无法复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
- 回收之书(工作方式类似于祛魔之书)+ 添加禁用配置
- 鱼竿显示其加成
- 在物品栏中合成物品不正确时弹出提供信息(+进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在物品栏中合成一些物品:
* 刻字的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 浸渍过的骨针可放置在浸渍过的钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以物品包的形式发放
- 物品包可通过灵魂附魔使其变为灵魂绑定
- 重新添加Curios支持 + 为物品包添加默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置界面
- 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
- 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
- 将削弱幽灵形态的配置拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某个动作取消时的消息
- 重做遗失的石板(加载时重置)+ 添加堡垒遗迹
- 为命令/tbsiege添加维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
- 修复由于nbt中的转义字符导致进度未触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
- 游戏内的客户端配置界面被禁用(但另外两个界面仍存在)
- 移除阵营点数获取几率
- 拆分防止在世界外死亡的配置(世界边界和建筑高度)
- 将不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪石板限制为只能使用一次
- 更改一些配置的默认值