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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.5.3 - 推荐版本:6.5.2
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔会有商人出现在装饰性墓碑附近。商人会保护周边区域免受敌对生物侵扰,并会向玩家提供交易。通过交易有可能获得墓尘和不死精华。在特殊活动期间(比如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 可在图鉴中设置禁用及查看相关信息)。非常欢迎反馈,使用/summon指令实际上可以生成它们用于测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在死亡知识相关的屏幕界面中显示与阵营相关的奖励图标
- 通过打开箱子来削弱暗影步的配置项
- 重命名客户端配置以允许幽灵存在
6.5.2版本更新内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 在单人游戏(集成服务器)中指令始终可用
- 与老鼠模组兼容(修复了瘟疫医生与安卡的保护机制)
- 与Waila整合(提供额外信息)
- 移除玩家墓碑访问配置项
- 配置PVP解锁墓碑(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓碑)
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 猫咪晨礼可作为一种获取墓尘和不死精华的可拾取添加物
- 寻找墓尘的进度要求有3种方式
- 不死精华可作为钓鱼战利品被发现(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置项被拆分为4个配置项(默认全部启用)(+ 当某个动作取消该效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒人偶特长被修改为仅改变保护触发的几率(详情见图鉴)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
- 调整可发现宝藏的战利品表 + 被拒绝的战利品表配置项
- 配置无法作为熟悉容器中的战利品被发现的生物
- 移除装饰性墓碑作为战利品
- 更改部分配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置项
- 分离防止在世界外死亡的配置项(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用1次