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更新日志
本模组支持我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.70+] - Java 16
最新版本:7.2.1 - 推荐版本:7.2.1
7.2.1版本更新内容:
- 将最低Forge版本设置为37.0.70
- 重新添加与“我的殖民地”的兼容性(前置)
- 冰霜附魔(+配置)
- 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
- 用特定精华交易充能钻石时,补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
- 商人正在寻找蓝冰
7.2.0版本更新内容:
- 偶尔,商人会出现在装饰性坟墓附近。商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+在《纲要》中有禁用配置及相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
7.1.2版本更新内容:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.1版本更新内容:
- 将Forge版本设置为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在背包中合成的物品添加自定义分类
- 配置以允许在“饰品栏”中支持背包
- 新物品冰霜之尘(消失之尘的变体)
- 在死亡知识界面显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本更新内容:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 装满时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
- 删除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新到Forge的最新重大变更(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消失之尘(向后的位置根据视角向量的y值进行了归一化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒玩偶(特长仅改变触发几率),更多细节见《纲要》
- 冰霜抗性卷轴及水生生物卷轴
- 为不能被回收之书回收的物品设置配置
- 为不能在熟悉容器中作为战利品出现的可驯服实体设置配置
- 专注特长(在施法魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
- 调整关于寻找坟墓之尘的进度
- 将无形性重命名为无形(并重新映射)
- 《纲要》中有多处新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配旅行地图
- 重新添加Waila集成(基于翡翠)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 删除无玩家上下文时丢弃的配置
- 修复熟悉容器不复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在背包中合成”(仍使用'tombstone:enchanted_grave_key_ingredients'标签)
- 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+禁用配置
- 鱼竿显示其奖励
- 在背包中合成物品不正确时弹出提供信息(+进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在背包中合成一些物品:
* 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 充能骨针可放置在充能钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以背包形式发放
- 背包可被灵魂附魔使其变为灵魂绑定
- 重新添加“饰品栏”支持 + 背包的默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置界面
- 重新添加与“唯一探针”和“装饰性盔甲重制”的兼容性
- 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+因某个动作取消时的消息
- 重做遗失的平板电脑(加载时会重置)+添加堡垒遗迹
- 为命令/tbsiege设置维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复在水/熔岩中使用真实视野时的可见性问题
- 修复由于NBT中的转义字符导致进度不触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
- 游戏内客户端配置界面被禁用(但另外两个界面仍存在)
- 取消阵营点数获取几率
- 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
- 不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪平板电脑限制为使用1次
- 更改一些配置的默认值


