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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.6.0 - 推荐版本:6.5.5
6.6.0版本更新内容:
- 修复铁砧空名称问题(MC-124327)+ 配置项fix_anvil_custom_name(默认值为真)
- 修复由铁砧/砂轮添加的修复成本为0的问题(MC-125046/MC-181109),防止这些物品堆叠 + 配置项fix_repair_cost_zero(默认值为真)
- 移除限制玩家暗影步的配置(现在仅限于玩家)& 缓存谨慎修正值
- 与星界魔法兼容,忽略本模组提供的附魔临时加成(配置项astralSorceryIgnoreEnchantmentBonus,默认值为假)
- 配置项perkProgressionScale用于定义根据你在死亡知识中的当前等级,如何将一个专长升级到更高等级(默认值为2级一步,旧方式为1级一步)
-> 一些专长的升级成本因这次改动而降低,或者其最高等级降低
- 移除专长“盗墓者”:仍然可以通过打开一个不需要权限(基于配置项decayTime)且你不是所有者也没有钥匙的坟墓来获得进度
6.5.5版本更新内容:
- 修复在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
6.5.4版本更新内容:
- 针对1.17.1版本的万圣节进行额外调整(关于进度和不死商人)
- 在万圣节期间不死商人和强大灵魂出现的几率更高
- 交易需要特定精华的孕镶钻石时,在补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔,一个商人会出现在装饰性坟墓附近。该商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易可以获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+ 在纲要中有一个禁用的配置和相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可以用来生成它们以供测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在屏幕上显示与死亡知识中的阵营相关的加成图标
- 配置通过打开箱子来削弱暗影步
- 重命名客户端配置以允许幽灵
6.5.2版本更新内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 与老鼠模组兼容(修复瘟疫医生与安卡的保护问题)
- 集成Waila(额外信息)
- 移除配置项player_grave_access
- 配置项pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家杀死时允许坟墓被解锁)
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验值未恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 猫的晨礼可作为一种寻找坟墓之尘和不死精华的可拾取物品添加方式
- 寻找坟墓之尘的进度要求有3种方式
- 不死精华可以作为钓鱼战利品被找到(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置项(默认全部启用)(+ 当一个动作取消效果时会有消息提示)
- 冰霜抗性卷轴和水生生物卷轴
- 巫毒人偶专长被改为仅改变保护触发的几率(详情见纲要)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可以被中断(发生时你会收到一条消息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新专长“专注”(使用魔法物品时减少施法时间并防止被中断)
- 调整可以找到宝藏的战利品表 + 配置被拒绝的战利品表
- 配置不能作为熟悉容器中的战利品被找到的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改一些配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家上下文的战利品配置
- 分离配置项preventDeathOutsideWorld(世界边界和建筑高度)
- 将贪婪之碑限制为只能使用1次