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此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.0 -
推荐版本:4.4.7
4.5.0版本变更内容
- 配置perkProgressionScale,用于根据你在死亡知识方面的当前等级来定义如何将一个技能升级到更高等级(默认是每2级提升一次,旧方式是每1级提升一次)
-> 一些技能因这次变更降低了消耗,或者提升了它们的最高等级
- 调整技能巫毒玩偶,使其成为触发几率的加成
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)并移除配置player_grave_access
- 配置nerfGhostlyShape被拆分为4个配置(全部默认设为true)
- 新技能专注以及施法时的打断几率
- 移除技能“盗墓者”(以及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 缓存谨慎修正值
- 在TOP/Waila集成中有额外细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新的负面效果“诱饵”
4.4.7版本变更内容
- 修复经验值未恢复的问题(自4.4.6版本以来)
4.4.6版本变更内容
- 修复暗影行者攻击时的崩溃问题(自4.4.4版本以来)
- 为平衡游戏设置了默认配置值
4.4.5版本变更内容
- 不死精华作为建造装饰性坟墓的材料
- 改进物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值设为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关内容)兼容
- 修复在进度中坟墓灰尘作为奖励的问题
4.4.4版本变更内容
- 新的失落石板探索变体(作为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新技能暗影行者(谨慎相关)
- 借助幽灵形态和真实视野提升在岩浆中的可视性
- 为附魔添加额外配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加一种“非瞬间”负面效果
- 检查带有护甲附魔的空实体
- 修复铁砧上附魔的允许插槽问题
4.4.3版本变更内容
- 一系列进度
- 为胸甲新增附魔骨骼诅咒
- 为任何护甲部件新增附魔祝福
- 为命令“tbsiege ”设置起始/停止参数
- 在配置中在附魔台禁用的自定义附魔不妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本变更内容:
- 与急救(FirstAid)兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,巫毒玩偶保护无法生效)
- 与曲速引擎(WarpDrive)兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口(Enderio)兼容(死亡相关内容)
- 为首领掉落设置首领生命值的配置选项
- 巫毒玩偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉容器(自4.4.0版本以来)
4.4.1版本变更内容
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称并处理离线情况)
- 改进带有模组伤害的巫毒玩偶保护
- 与电浆巫师(Electroblob Wizardry)兼容(伤害类型及巫毒玩偶保护)
- 修复在JEI中未显示物品的问题(自4.4.0版本以来)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本以来)
4.4.0版本变更内容
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,因此可能会被重置)
- 关于死亡损失以及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变它们在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 技能“盗墓者”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
-> 该技能有一个可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典材料
- 关于“阵营”在手册中的更多信息