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我的世界Java版本
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更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.18
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.1 -
推荐版本:4.4.7
4.5.1版本更新内容
- 在“死亡知识”界面中显示被动加成
- 偶尔,装饰性墓碑上可能会出现更强的灵魂
- 古代鱼竿、辅助石板和贪婪石板(并在鱼竿上显示加成)
- 提高不死精华的掉落率(因为在1.12.2版本中获取它们的途径较少)
- 水生生物可提高水下挖掘速度
- 阵营为恶的玩家会变成僵尸
- 优化客户端事件
与4.5.0版本相关的修复:
- 巫毒玩偶保护的合成方式仍需特定加成
- “取消幽灵形态进阶”的触发条件在敌人碰撞时在客户端被调用(如果相关的削弱幽灵形态配置处于激活状态)
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效
4.5.0版本更新内容
- 配置“加成升级比例”,用于根据你在“死亡知识”中的当前等级来定义如何将加成升级到更高等级(默认是2级一跳,旧方式是1级一跳)
-> 一些加成的消耗因本次更改而降低,或者其最高等级发生变化
- 调整巫毒玩偶加成,使其成为触发几率的加成
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 配置“PVP解锁墓碑”(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓碑)并移除“玩家墓碑访问”配置
- 将“削弱幽灵形态”配置拆分为4个配置(默认均为开启)
- 新增“专注”加成以及施法时的打断几率
- 移除“盗墓者”加成(及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒
- 缓存谨慎修正值
- 在TOP/Waila整合中有更多细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新增负面效果“诱饵”
4.4.7版本更新内容
- 修复自4.4.6版本以来经验值未恢复的问题
4.4.6版本更新内容
- 修复自4.4.4版本以来使用暗影行者攻击时崩溃的问题
- 为平衡游戏设置默认配置值
4.4.5版本更新内容
- 不死精华作为建造装饰性墓碑的材料
- 优化物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关)的兼容性
- 修复进阶中以墓尘作为奖励的问题
4.4.4版本更新内容
- 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型,且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新增“暗影行者”加成(谨慎)
- 在幽灵形态和真实视野下提高在熔岩中的可视性
- 新增附魔相关配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非瞬间”负面效果
- 检查带有护甲附魔的空实体
- 修复铁砧上附魔的可用槽位
4.4.3版本更新内容
- 一系列进阶内容
- 新增胸甲的“骨之诅咒”附魔
- 新增任何护甲部件的“祝福”附魔
- 为“tbsiege”命令设置起始/停止参数
- 在配置中禁用在附魔台上的自定义附魔并不妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla的兼容性(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本更新内容:
- 与FirstAid的兼容性(由于本模组缺少活体伤害事件,巫毒玩偶保护无法生效)
- 与曲速引擎的兼容性(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口的兼容性(死亡相关)
- 首领生命值掉落的配置选项
- 巫毒玩偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉容器(自4.4.0版本以来)
4.4.1版本更新内容
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 优化“/tbrecovery load_player”命令(仅使用玩家名字并可处理离线情况)
- 优化带有模组伤害的巫毒玩偶保护
- 与电魔法术的兼容性(伤害类型及巫毒玩偶保护)
- 修复在JEI中未显示的物品(自4.4.0版本以来)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本以来)
4.4.0版本更新内容
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,可能会被重置)
- 关于死亡损失及允许填充现有墓碑的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 加成“盗墓者”允许掠夺墓碑(+配置,默认禁用)
-> 该加成有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典材料
- 在手册中关于“阵营”的更多信息