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我的世界Java版本
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更新日志
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.18
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.2 -
推荐版本:4.5.2
4.5.2版本更新内容
- 修复了知识条的显示问题
- 调整了部分代码(应有助于与启动器的兼容性)
- 替换了墓尘图标
4.5.1版本更新内容
- 在死亡知识界面中显示被动加成
- 在装饰性坟墓上偶尔可能会出现更强的灵魂
- 古代鱼竿、援助石板和贪婪石板(以及在鱼竿上显示加成)
- 提高不死精华的掉落率(因为在1.12.2版本中获取它们的途径较少)
- 水生生物可提高水下挖掘速度
- 对邪恶阵营玩家施加僵尸化效果
- 优化客户端事件
与4.5.0版本相关的修复内容:
- 巫毒人偶保护的合成方式仍需特定加成
- “取消幽灵形态进阶”的触发条件在敌人碰撞时在客户端被调用(如果相关的削弱幽灵形态配置处于激活状态)
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效
4.5.0版本更新内容
- 配置perkProgressionScale,用于根据你在死亡知识中的当前等级来定义如何将加成升级到更高等级(默认是2级一步,旧方式是1级一步)
-> 一些加成的消耗因本次更改而降低,或者其最高等级有所改变
- 调整巫毒人偶加成,使其成为触发几率的加成
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)并移除配置player_grave_access
- 将配置nerfGhostlyShape拆分为4个配置(默认均为true)
- 新增加成“专注”以及施法时的打断几率
- 移除加成“盗墓者”(以及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒
- 缓存谨慎修正值
- 在整合TOP/Waila中添加额外细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新增负面效果“诱饵”
4.4.7版本更新内容
- 修复自4.4.6版本以来经验值未恢复的问题
4.4.6版本更新内容
- 修复自4.4.4版本以来使用暗影行者攻击时的崩溃问题
- 为平衡游戏设置了默认配置值
4.4.5版本更新内容
- 不死精华作为建造装饰性坟墓的材料
- 优化物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值设为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关)的兼容性
- 修复坟墓灰尘作为进度奖励的问题
4.4.4版本更新内容
- 用于探索的失落石板的新变种(为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新增加成“暗影行者”(谨慎)
- 借助幽灵形态和真实视野提高在熔岩中的可视性
- 为附魔添加额外配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非瞬间”负面效果
- 检查带有护甲附魔的空实体
- 修复铁砧上附魔的可用槽位
4.4.3版本更新内容
- 一系列进度
- 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
- 为任何护甲部件新增“祝福”附魔
- 为命令“tbsiege ”设置起始/停止参数
- 在配置中禁用在附魔台上的自定义附魔并不会阻止用铁砧将它们组合
- 与Hwyla的兼容性(如果Hwyla提供了错误的方块则提供一个空物品堆)
4.4.2版本更新内容:
- 与FirstAid的兼容性(由于此模组缺少活体伤害事件,巫毒人偶保护无法生效)
- 与曲速引擎的兼容性(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口的兼容性(死亡相关)
- 为掉落设置首领生命值的配置选项
- 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉容器(自4.4.0版本以来)
4.4.1版本更新内容
- 即使玩家在专用服务器上离线,熟悉容器也能捕获
- 优化命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称并处理离线情况)
- 优化带有模组伤害的巫毒人偶保护
- 与电巫师的兼容性(伤害类型及巫毒人偶保护)
- 修复在JEI中未显示的物品(自4.4.0版本以来)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本以来)
4.4.0版本更新内容
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,因此可能会被重置)
- 关于死亡损失及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 加成“盗墓者”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
-> 该加成有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典成分
- 在手册中添加更多关于“阵营”的信息