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此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.18.1
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.3 -
推荐版本:4.5.3
4.5.3版本变更内容
- 远处地点标记类型的客户端配置(翅膀、火花、音符以及旧方式的彩色方块)
- 知识卷轴转移过程中丢失经验值的配置
- 进度奖励以可打开的“礼物”物品形式给予
- 新物品(奇怪的帽子、修复之书、魔法灌注之书)
- 装饰性坟墓的相关信息
- “专注”特长可减少安卡的施法时间
- 更快定义丢失的石板类型
- 移除熟悉容器的等级前置要求
- 子命令/tbknowledge校准
- 命令/tbrecovery load_player会触发重生事件(同步)
- 调整灵魂粒子使其更快出现/消失
- 修复部分粒子过小的问题
- 修复强大灵魂出现的几率以及灵魂颜色的同步问题(自4.5.1版本起)
- 修复校准奖励的同步数据包问题(自4.5.1版本起)
4.5.2版本变更内容
- 修复知识条的显示问题
- 调整部分代码(应有助于与启动器的兼容性)
- 替换墓尘图标
4.5.1版本变更内容
- 在死亡知识界面中显示被动加成
- 偶尔,装饰性坟墓上可能会出现更强的灵魂
- 古代鱼竿、援助石板和贪婪石板(以及鱼竿上的显示加成)
- 提高不死精华的掉落率(因为在1.12.2版本中获取它们的途径较少)
- 水生生物可提高水下破坏速度
- 阵营不佳的玩家会被僵尸化
- 改进客户端事件
与4.5.0版本相关的修复:
- 巫毒玩偶保护的合成方式仍需特定特长
- “取消幽灵形态进度”的触发在敌人碰撞时于客户端调用(如果削弱幽灵形态的相关配置处于激活状态)
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效
4.5.0版本变更内容
- 配置perkProgressionScale以根据你在死亡知识中的当前等级定义如何将特长升级到更高等级(默认是2级一步,旧方式是1级一步)
- 部分特长的消耗因本次变更而降低,或其最高等级发生变化
- 调整巫毒玩偶特长使其成为触发几率的加成
- 在单人游戏(集成服务器)中始终可使用命令
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)并移除配置player_grave_access
- 配置nerfGhostlyShape被拆分为4个配置(默认均为真)
- 新特长“专注”以及施法时的打断几率
- 移除“盗墓者”特长(以及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒
- 缓存谨慎修正值
- 在整合TOP/Waila中添加额外细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新的负面效果“诱饵”
4.4.7版本变更内容
- 修复自4.4.6版本以来经验值未恢复的问题
4.4.6版本变更内容
- 修复自4.4.4版本以来使用暗影行者攻击时崩溃的问题
- 为平衡游戏设置默认配置值
4.4.5版本变更内容
- 不死精华作为建造装饰性坟墓的材料
- 改进物品交互
- 不死族首领掉落物要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此)且首领最低生命值为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡)的兼容性
- 修复坟墓灰尘作为进度奖励的问题
4.4.4版本变更内容
- 用于探索的新的丢失石板变体(是常见类型且仅通向远处的生物群系)
- 新特长暗影行者(谨慎)
- 在幽灵形态和真实视野下提高熔岩中的可见度
- 附魔的额外配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非瞬间”负面效果
- 检查带有盔甲附魔的空实体
- 修复铁砧上附魔的可用槽位
4.4.3版本变更内容
- 一系列进度
- 新的胸部盔甲附魔:骨之诅咒
- 新的任意盔甲部件附魔:祝福
- 命令“tbsiege ”的起始/停止参数
- 在配置中禁用在附魔台上的自定义附魔并不妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla的兼容性(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本变更内容:
- 与FirstAid的兼容性(由于此模组缺少LivingDamage事件,巫毒玩偶保护无法生效)
- 与WarpDrive的兼容性(从类中检查可驯服类型)
- 与Enderio的兼容性(死亡)
- 首领掉落物的生命值配置选项
- 巫毒玩偶保护材料的矿物词典条目
- 修复自4.4.0版本以来的熟悉容器问题
4.4.1版本变更内容
- 在专用服务器上即使玩家离线,熟悉容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进带有模组伤害的巫毒玩偶保护
- 与Electroblob Wizardry的兼容性(伤害类型及巫毒玩偶保护)
- 修复自4.4.0版本以来物品未在JEI中显示的问题
- 修复自4.4.0版本以来染料矿石名称的问题
4.4.0版本变更内容
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,可能会被重置)
- 关于死亡时损失及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- “盗墓者”特长允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
- 该特长有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典成分
- 在纲要中提供更多关于“阵营”的信息