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更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.18.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.4 -
推荐版本:4.5.4
4.5.4版本更新内容
- 修复了盗墓问题(#51)
- 修复了召回/回家的古代石板可传送周围生物的问题
4.5.3版本更新内容
- 为远处地点的标记类型添加了客户端配置(翅膀、火花、音符以及旧方式的彩色方块)
- 为知识卷轴转移过程中丢失的经验值添加了配置
- 进度奖励以可打开的“礼物”物品形式给予
- 新增物品(奇怪的帽子、修复之书、魔法灌注之书)
- 装饰性坟墓的相关信息
- “专注”特长可减少安卡的施法时间
- 更快定义丢失的石板类型
- 移除了熟悉容器的等级要求
- /tbknowledge子命令的对齐调整
- 命令/tbrecovery load_player会触发重生事件(同步)
- 调整灵魂粒子使其更快出现/消失
- 修复了一些粒子过小的问题
- 修复了强力灵魂出现的几率以及灵魂颜色同步的问题(自4.5.1版本起)
- 修复了对齐奖励的同步数据包问题(自4.5.1版本起)
4.5.2版本更新内容
- 修复了知识条的显示问题
- 调整了一些代码(应有助于与启动器的兼容性)
- 替换了墓尘图标
4.5.1版本更新内容
- 在死亡知识的图形用户界面中显示被动加成
- 偶尔,装饰性坟墓上可能会出现更强力的灵魂
- 古代鱼竿、援助石板和贪婪石板(以及鱼竿上的显示加成)
- 提高不死精华的掉落率(因为在1.12.2版本中获取它们的途径较少)
- 水生生物可提高水下的破坏速度
- 对阵营不佳的玩家进行尸变处理
- 改进客户端事件
与4.5.0版本相关的修复内容:
- 巫毒人偶保护的合成方式仍需相关特长
- “取消幽灵形态的进度”的触发条件在敌人碰撞时在客户端被调用(如果削弱幽灵形态的相关配置处于激活状态)
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效
4.5.0版本更新内容
- 配置perkProgressionScale以根据你在死亡知识中的当前等级来定义如何将一个特长升级到更高等级(默认是2级一步,旧方式是1级一步)
- > 一些特长的消耗因此次更改而降低,或者其最高等级发生变化
- 调整巫毒人偶特长,使其成为触发几率的加成
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 配置pvp_unlock_grave(以便当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)并移除配置player_grave_access
- 配置nerfGhostlyShape被拆分为4个配置(全部默认设置为true)
- 新增特长“专注”以及施法时的打断几率
- 移除特长“盗墓者”(以及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒
- 缓存谨慎修正值
- 在整合TOP/Waila中添加额外细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新增负面效果“诱饵”