基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
我的世界版本 = [1.20.1] - Forge版本 [47+] - Java 17
最新版本:8.7.2 - 推荐版本:8.7.2
8.7.2版本变更内容:
- 可配置的战利品表列表,允许定义箱子宝藏的战利品表(在“保存文件夹”/墓碑/战利品表/墓碑表-箱子宝藏中)。
该列表默认包含原版的宝藏箱
- 修复了在保存文件夹中编辑战利品表的问题(Forge曾阻止反序列化战利品池)
- 新增命令tbalignment(问题239)
- 显示阵营值增减情况
- 客户端配置可显示阵营值相关信息
- 更改命令tbknowledge(“set”的参数值用于设定所需等级,且“give/remove”参数已重命名为“increase/decrease”)
- 更改阵营值范围(从-500到500改为-5000到5000)
- 调整阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
- 使用尘世花园药水时奖励阵营点数(默认+10)
- 击杀已驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
- 在玩家坟墓中记录副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
如果你的背包中有其他类似的物品堆,它们将堆叠到你的副手栏
- 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个物品栏(这不会改变快捷栏的填充方式)
- 修复了死灵法师禁用条件的问题
8.7.1版本变更内容:
- 附魔:幽灵召唤师
- 更改效果图标
- 箱子宝藏只能在我的世界的战利品表中找到
- 防止用安卡驯服商人羊驼
- 更改祈祷安卡的名称(问题235)
- 关于武器附魔触发与Ketting的兼容性(可能也适用于其他混合服务器)
- 修复死亡知识条的显示问题
8.7.0版本变更内容:
- 添加配置以削弱白骨诅咒,并定义盔甲附魔的冷却时间
- 调整配置unhandledTamableEntities,使其也能防止用熟悉容器捕获实体
- 失落的平板电脑可用于寻找遗迹小径
- 更改万圣节幽灵音效
- 与神化(Apotheosis)模组在附魔最高等级方面的兼容性(问题233)
- 防止出现“试图将类型10的标签添加到类型1的列表中”的错误(问题234)
- 更新JEI集成
- 更新法语翻译