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我的世界Java版本
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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
我的世界版本 = [1.20.1] - Forge版本 [47.2.0+] - Java 17
最新版本:8.7.4 - 推荐版本:8.7.3
8.7.4版本更新内容:
- 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
- 与殖民地模组兼容(击杀掠夺者/村民可获得阵营点数奖励,以及对村民施加保护祈祷)
- 为已禁用的增益效果提供更多信息
- 修复了方块纹理图集里的多余纹理(问题243)
- 最低Forge版本要求为47.2.0
8.7.3版本更新内容:
- 防止在熟悉容器中找到幽灵狼
- 不再限制可用祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
- 修复了在上次更新中关于恢复背包时追踪副手物品的问题(问题238)
8.7.2版本更新内容:
- 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)的战利品表。
该列表默认包含原版的宝箱
- 修复了在存档文件夹中编辑战利品表的问题(Forge之前会阻止反序列化战利品池)
- 新增命令tbalignment(问题239)
- 显示阵营点数的增减情况
- 客户端配置可显示阵营消息
- 更改命令tbknowledge(“set”的参数值用于设置所需等级,且give/remove参数已重命名为increase/decrease)
- 更改阵营范围(从-500到500改为-5000到5000)
- 调整了阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
- 使用尘世花园药水时可获得阵营点数奖励(默认+10)
- 击杀自己驯服的生物时可获得阵营点数奖励(默认-10)
- 在玩家坟墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
如果你的背包中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手栏
- 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,可允许先填充最后几个物品栏(这不影响快捷栏的填充方式)
- 修复了死灵法师禁用条件的问题
8.7.1版本更新内容:
- 附魔:幽灵召唤师
- 更改效果图标
- 宝箱宝藏只能在我的世界的战利品表中找到
- 防止用安卡驯服商人羊驼
- 更改祈祷安卡的名称(问题235)
- 关于武器附魔触发效果与Ketting(可能还有其他混合服务器)的兼容性
- 修复了死亡知识条的显示问题