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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
最新版本:9.1.0 - 推荐版本:9.1.0
9.1.0版本更新内容:
- 墓烟只能在夜间出现
- 修复了遗忘之书的问题
- 修复了不和谐/和谐祈祷的问题
- 修复了可驯服实体的问题(自9.0.8版本起)
- 为未处理的可驯服生物、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
9.0.8版本更新内容:
- 与魔法虹吸效果的持续时间可叠加
- 改进了通过魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
- 将“祈祷冷却时间”的单位改为分钟(安卡的冷却时间)
- 为可用安卡祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
- 通过熟悉容器复活不再需要安卡
- 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
- 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
- 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
- 改进了末地维度中坟墓的放置
- 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
9.0.8版本更新内容:
- 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
- 为禁用的特长提供更多信息
- 修复了方块纹理图集里的额外纹理问题(第243号问题)
9.0.7版本更新内容:
- 防止在熟悉容器中找到幽灵狼
- 不再限制可用祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
- 修复了关于恢复物品栏时追踪副手物品的上一次更改(第238号问题)
9.0.6版本更新内容:
- 新增命令tbalignment(第239号问题)
- 显示阵营值的增减
- 客户端配置可显示阵营信息
- 更改命令tbknowledge(“set”的参数值用于设置所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
- 更改阵营值范围(从-500到500改为-5000到5000)
- 调整阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
- 使用尘世花园药水时奖励阵营点数(默认+10)
- 杀死自己驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
- 在玩家坟墓中追踪副手物品(第238号问题)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
如果你的物品栏中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手栏
- 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个物品栏格(这不会改变快捷栏的填充方式)
- 修复了死灵法师禁用条件的问题
- 修复了酿造配方中的幽灵配料问题
9.0.5版本更新内容:
- 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)的战利品表
该列表默认包含原版的宝箱
- 新增巨人力量和小世界药水
- 新增进度“喝我,吃我”
- 微调效果并更改效果图标
- 坟墓守护者和幽灵狼的体型略大
9.0.4版本更新内容:
- 新增附魔幽灵召唤师
- 新增药水织工漫步
- 魔法卷轴最大等级的配置
- 为熟悉容器添加创造模式物品栏(以便轻松测试)
- 防止在坟墓上祈祷时消除不祥之兆
- 调整JEI中“合成配方”的显示
- 点击时调整滑块位置(在配置屏幕中)
- 重命名“祈祷安卡”(第235号问题)
- 修复了盔甲附魔无法正常工作的问题
- 修复了“死亡知识”条的显示问题
- 修复了组合信息的自定义提示中箭头和鼠标图标不显示的问题