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更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
最新版本:9.1.1 - 推荐版本:9.1.1
9.1.1版本更新内容:
- 修复了有关粒子和内存分配的问题(问题248)
9.1.0版本更新内容:
- 墓烟只能在夜间出现
- 修复了遗忘之书的问题
- 修复了不和谐/和谐祈祷的问题
- 修复了可驯服实体的问题(自9.0.8版本起)
- 为未处理的可驯服、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
9.0.8版本更新内容:
- 与魔法虹吸的效果持续时间叠加
- 改进了用魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
- 将“祈祷冷却时间”的单位改为分钟(安卡的冷却时间)
- 为可以用安卡祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
- 用熟悉容器复活不再需要安卡
- 将“巫医”特长改为使用时不会失去保护的几率(巫毒人偶始终提供保护)
- 遗忘之书(可重置特长),安卡不能再用于重置特长
- 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
- 改进了末地维度中坟墓的放置
- 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
9.0.8版本更新内容:
- 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
- 为禁用的特长提供更多信息
- 修复了方块纹理图集里的额外纹理问题(问题243)
9.0.7版本更新内容:
- 防止在熟悉容器中找到幽灵狼
- 不再限制可以用祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
- 修复了关于恢复背包时追踪副手物品的上一次更改(问题238)
9.0.6版本更新内容:
- 新命令tbalignment(问题239)
- 显示阵营倾向的增减
- 客户端配置可显示阵营倾向消息
- 更改命令tbknowledge(“set”的数值参数用于所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
- 更改阵营倾向范围(从-500到500改为-5000到5000)
- 调整阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
- 使用尘世花园药水时奖励阵营点数(默认+10)
- 杀死自己驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
- 在玩家坟墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
如果你的背包里有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手栏
- 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个格子(这不会改变快捷栏的填充方式)
- 修复了死灵法师禁用条件的问题
- 修复了酿造配方中的幽灵成分问题
9.0.5版本更新内容:
- 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure的战利品表(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)
该列表默认包含原版的宝箱
- 新的巨人力量药水和小世界药水
- 新的进度“喝我,吃我”
- 微调效果并更改效果图标
- 坟墓守护者和幽灵狼的体型略微变大
9.0.4版本更新内容:
- 新的附魔:幽灵召唤师
- 新的药水:织工漫步
- 魔法卷轴的最大等级配置
- 为熟悉容器添加创造模式物品栏(以便轻松测试它们)
- 防止在坟墓上祈祷时消除不祥之兆
- 调整了JEI中“合成方式”的显示
- 调整了点击时(在配置屏幕中)滑块条的位置
- 重命名“祈祷安卡”(问题235)
- 修复了盔甲附魔不能正常工作的问题
- 修复了“死亡知识”条的显示问题
- 修复了组合消息的自定义提示中箭头和鼠标图标不显示的问题