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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.1
我的世界版本 = [1.20.1] - Forge版本 [47.1.12+] - Java 17
最新版本:8.8.1 - 推荐版本:8.8.1
8.8.1版本更新内容:
- 配置可允许药水相关设置
- 可在配置文件夹中编辑战利品表(而非存档文件夹)
- 修复了墓守卫忘记其生成位置的问题
8.8.0版本更新内容:
- 墓烟只能在夜间出现
- 修复了遗忘之书的问题
- 修复了可驯服实体的问题(自8.7.4版本起)
- 为未处理的可驯服实体、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
8.7.5版本更新内容:
- 与魔法虹吸的堆叠效果持续时间
- 改进了通过魔法虹吸窃取无限持续时间效果的功能
- 将“祈祷冷却时间”的单位改为分钟(安卡的冷却时间)
- 为可用安卡祈祷的方块添加“可祈祷”标签
- 通过熟悉容器复活不再需要安卡
- 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶始终提供保护)
- 遗忘之书(可重置特长),安卡不再能用于重置特长
- 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
- 改进了末地维度中墓的放置
- 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
- 改进了与饰品栏的自动装备功能
- 将最低Forge版本要求降低至47.1.12
8.7.4版本更新内容:
- 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠物品)
- 与殖民地模组兼容(击杀掠夺者/村民时奖励阵营点数及为村民提供保护祈祷)
- 为禁用的特长提供更多信息
- 修复了方块纹理图集里的额外纹理问题(问题243)
- 最低Forge版本要求为47.2.0
8.7.3版本更新内容:
- 防止在熟悉容器中找到幽灵狼
- 不再限制可用祈祷安卡魅惑的不死生物的维度
- 修复了上一次关于恢复背包时追踪副手物品的更改(问题238)
8.7.2版本更新内容:
- 可配置的战利品表列表,可用于定义 chest treasure(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)的战利品表。
该列表默认包含原版的宝箱
- 修复了在存档文件夹中编辑战利品表的问题(Forge之前会阻止反序列化战利品池)
- 新增命令tbalignment(问题239)
- 显示阵营点数的增减
- 客户端配置可显示阵营消息
- 更改命令tbknowledge(“set”的参数值用于设置所需等级,且give/remove参数重命名为increase/decrease)
- 更改阵营范围(从-500到500改为-5000到5000)
- 调整了阵营点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
- 使用尘世花园药水时奖励阵营点数(默认+10)
- 击杀自己驯服的生物时奖励阵营点数(默认-10)
- 在玩家墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_ priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)。
如果你的背包中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手
- 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,可允许先填充最后几个物品栏(这不影响快捷栏的填充方式)
- 修复了死灵法师禁用条件的问题
8.7.1版本更新内容:
- 附魔幽灵召唤师
- 更改效果图标
- 宝箱宝藏只能在我的世界的战利品表中找到
- 防止用安卡驯服商人羊驼
- 更改祈祷安卡的名称(问题235)
- 关于武器附魔触发与Ketting的兼容性(可能也适用于其他混合服务器)
- 修复了死亡知识条的显示问题