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珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

在死亡时将你的背包物品安全保存在坟墓中,具有许多功能以提高生存能力和探索能力,处于与装饰性坟墓及萦绕的灵魂相关的中世纪奇幻氛围中。

30
1
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12

平台

\n \n \n Forge
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Corail Tombstone 9.1.5 for 1.21.1 [Forge]

Corail Tombstone 9.1.5 for 1.21.1 [Forge]

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更新日志

此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.21.3
我的世界版本 = [1.21.1] - Forge版本 [51.0.30+] - Java 21
最新版本:9.1.5 - 推荐版本:9.1.5
9.1.5版本变更:
- 修复了玩家离线时使用熟悉容器(Receptacle of Familiar)捕获的问题
9.1.4版本变更:
- 防止了与幽灵狼的“反击”友军伤害
- 修复了用祛魔之书(Book of Disenchantment)祛魔后的物品无法再次附魔的问题
- > 对于那些已存在的物品,只需用魔法灌注之书(Book of Magic Impregnation)再次对它们附魔
9.1.3版本变更:
- 增加了万圣节幽灵出现的间隔时间
- 修复了最后手段的坟墓位置与坟墓钥匙位置不一致的问题(问题256)
9.1.2版本变更:
- 可配置允许使用药水
- 可在配置文件夹(而非存档文件夹)中编辑战利品表
- 移除了熟悉容器(Receptacle of Familiar)的创造模式物品栏(这是一项临时变更)
- 降低了巨人力量的伤害加成(问题251)
- 修复了祛魔之书(Book of Disenchantment)(问题252)
- 修复了坟墓守护者忘记它们的生成位置的问题
- 修复了在游戏中编辑服务器配置的问题
9.1.1版本变更:
- 修复了关于粒子和内存分配的问题(问题248)
9.1.0版本变更:
- 坟墓烟雾只能在夜间出现
- 修复了遗忘之书(Book of Oblivion)
- 修复了不和谐/和谐祈祷(Prayer of Dissonance/Harmonization)
- 修复了可驯服的实体(自9.0.8版本起)
- 为未处理的可驯服、未处理的可驯服不死生物、村民、掠夺者添加了实体类型标签
9.0.8版本变更:
- 与魔法虹吸(Magic Siphon)叠加效果持续时间
- 改进了用魔法虹吸(Magic Siphon)窃取无限持续时间效果的功能
- 将“祈祷冷却时间”改为以分钟为单位(安卡(Ankh)的冷却时间)
- 为可用安卡(Ankh)祈祷的方块添加了“可祈祷”标签
- 用熟悉容器(Receptacle of Familiar)复活不再需要安卡(Ankh)
- 将“巫医”特长改为使用时有几率不失去保护(巫毒人偶(Voodoo Poppet)始终提供保护)
- 遗忘之书(允许重置特长),安卡(Ankh)不能再用于重置特长
- 将“魔法石”重命名为“魔法宝石”及容器名称
- 改进了末地维度中坟墓的放置
- 修复了某些情况下自动装备盾牌的问题
9.0.8版本变更:
- 灵魂绑定之书(适用于任何不可堆叠的物品)
- 为禁用的特长提供更多信息
- 修复了方块纹理图集(block texture atlas)中的额外纹理问题(问题243)
9.0.7版本变更:
- 防止在熟悉容器(Receptacle of Familiar)中找到幽灵狼
- 不限制可用祈祷安卡(Ankh of Prayer)魅惑的不死生物的维度
- 修复了关于恢复背包时追踪副手物品的上一次变更(问题238)
9.0.6版本变更:
- 新命令tbalignment(问题239)
- 显示阵营对齐度的增加/减少
- 客户端配置以显示阵营对齐度消息
- 更改命令tbknowledge(“set”的数值参数用于所需等级,“give/remove”参数重命名为“increase/decrease”)
- 更改阵营对齐度范围(从-500到500改为-5000到5000)
- 调整阵营对齐度点数奖励的配置默认值(建议重置配置)
- 使用尘世花园药水(Potion of Earthly Garden)时奖励阵营对齐度点数(默认+10)
- 杀死自己驯服的生物时奖励阵营对齐度点数(默认-10)
- 在玩家坟墓中追踪副手物品(问题238)。有一个客户端配置“equip_shield_in_priority”,默认禁用(与鞘翅的配置类似)
如果你的背包中有其他类似的物品堆叠,它们将堆叠到你的副手
- 客户端配置“reverse_inventory_sorting”,默认禁用,允许先填充最后几个插槽(这不会改变快捷栏的填充方式)
- 修复了死灵法师禁用条件
- 修复了酿造配方中的幽灵成分 9.0.5版本变更:
- 可配置的战利品表列表,允许为 chest treasure定义战利品表(在“saveFolder”/tombstone/loottables/tombstone-table-chest_treasure”中)
该列表默认包含原版的宝箱
- 新的巨人力量和小世界药水
- 新的进度“喝我,吃我”
- 微调效果并更改效果图标
- 坟墓守护者和幽灵狼体型稍大
9.0.4版本变更:
- 新的附魔幽灵召唤师(Spectral Conjurer)
- 新的药水织工漫步(Weaver's Walk)
- 魔法卷轴最大等级的配置
- 熟悉容器(Receptacle of Familiar)的创造模式物品栏(以便轻松测试它们)
- 防止在坟墓上祈祷时移除不祥之兆
- 适配了JEI中“组合配方”的显示
- 调整了点击时(在配置屏幕中)滑块条的位置
- 重命名“祈祷安卡(Ankh of Pray)”(问题235)
- 修复了盔甲附魔无法正常工作的问题
- 修复了“死亡知识”条的显示
- 修复了组合消息的自定义提示中箭头和鼠标图标不出现的问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5868302

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 07:03:22

版本号

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