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更新日志
此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 1.21.8 版本
Minecraft 版本 = [1.21.1] - NeoForge 版本 [21.+] - Java 21
最新版:9.4.9 - 推荐版本:9.4.9
9.4.9 版本改动:
- 兼容 Lootr 与贪婪石板(问题 340)
- 修复对齐时 short 类型溢出的问题(问题 334)
- 修复“圣化”魔咒造成伤害减半的判定条件(问题 338)
9.4.8 版本改动:
- 兼容 Towns & Towers(问题 326)
- 修复冷却时间的全局计时问题(问题 328 与 329)
- 修复“entityplaceblock”事件中未检查的可空实体(问题 331)
- 更新 'pt_br' 语言文件(感谢 PrincessStellar)
9.4.7 版本改动:
- 改进墓碑灵魂在未加载世界中的生成机制,并降低墓碑腐化率
- 在多服务器环境中切换服务器时保留冷却时间;断开连接期间不会减少冷却时间,行为与单人游戏一致(主要针对安卡冷却与天赋重置)
- GUI 界面始终以最大尺寸显示,不受视频“缩放”设置影响(可在客户端配置中禁用)
- 当屏幕宽度小于 1280px 时,使用原版字体(而非 ttf 字体)
- 改进“死亡知识”界面中的天赋图层
- 兼容神化附魔(关于最大附魔等级)
- 更新 'pt_br' 语言文件(感谢 PrincessStellar)
9.4.6 版本改动:
- 改进所有 GUI 界面(知识、图鉴与配置)
- 重制天赋系统
- 新增包含 4 个独立分支的天赋树
- 部分天赋现在需要先解锁前置天赋(仅需一点)或达到对应分支的最低层级
- 彻底重做“死亡知识”界面,以可拖拽、可滚动区域展示天赋
- 支持按住 Shift + 鼠标滚轮进行横向滚动(但因四个分支均可完整显示于界面中,通常无需使用)
- 在锁定的天赋旁添加小锁图标,并更新天赋提示以显示解锁条件
- 调整提示框定位器
- 将 ttf 字体更换为更易读的字体
- 更新 'pt_br' 语言文件(感谢 PrincessStellar)
- 修复高缩放比例下配置界面中按钮列表的位置问题
9.4.5 版本改动:
“某些旋律,在寂静之后仍久久回响。”
- 新增“厄尔多斯碎片”卷轴,关联任务线以解锁第四项被遗忘的知识
→ 提示:找到长笛后,第一份卷轴可在陆地上的荒废坟墓中发现
“即使终结之后,仍有余韵留存。”
- 新增效果“余响”(提升所有经验获取,仅可通过已解锁的长笛旋律触发)
- 调整墓碑物品的战利品掉落概率
- 减少荒废坟墓中发现的物品数量
- 荒废坟墓中发现的装备现在有 80% 概率为原版装备(即使配置项 'only_vanilla_for_equipment' 已关闭)
- 装饰性坟墓现在可放置于更多类型的表面
- 对自 9.4.0 版本以来引入的多项改动进行细化调整
- “可读卷轴”现可存入精雕书架
- 为 TBPlayer 能力添加缓存
9.4.4 版本改动:
“守望者并非总是依赖言语;他们的长笛引导着仪式,唯有记忆能够吟唱。”
- 新增物品“仪式长笛”(可自由演奏,音符对附近玩家可见,用于执行特定仪式)
- 新增“珊瑚之歌”卷轴,关联任务线以解锁第三项被遗忘的知识
→ 提示:找到长笛后,第一份卷轴可在水下荒废坟墓中发现
- 简化巫毒娃娃
- 新增 'pt_br' 翻译(感谢 IzaDellaCruz)
9.4.3 版本改动:
- 尖叫坟墓 —— “当祈祷消逝,坟墓仍铭记。而寂静终将让位于哀嚎。”
当装饰性坟墓因过度使用远古仪式或不当使用墓碑灵魂而积累过多腐化时,便会转化为尖叫坟墓。
每座坟墓均拥有一个腐化值,会随玩家行为而变化。
腐化值会随时间自然降低(春季繁花期间降低更快),并在坟墓处进行祈祷时减少。
若使用墓碑灵魂附魔特定物品、短时间内密集使用远古仪式,或部分使用蓝色灵魂,则腐化值会增加。
当坟墓腐化值超过临界阈值时,便会变为尖叫状态:拒绝仪式与附魔,向附近玩家投掷骨头造成缓慢效果,可听见低语或呻吟声,所有装饰消失,仅余一道幽灵光晕与浮动符文。
若要再次使用该坟墓,必须将其腐化值降至最低水平。
- 更新西班牙语翻译(感谢 ArrivedBog593)
- 提高蓝色灵魂的出现几率
- 在 Jade 与 TOP 中显示装饰性坟墓的腐化值
- 灵魂默认每 10 分钟有 25% 的几率出现
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