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更新日志
本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 1.21.8 版本
Minecraft 版本 = [1.20.1] - Forge 版本 [47+] - Java 17
最新版本:9.0.10 - 推荐版本:9.0.10
9.0.10 版本更新内容:
- 兼容 Lootr 与 Tablet of Cupidity(问题 #340)
- 修复“圣化”魔咒减半伤害的判定条件(问题 #338)
- 修复部分魔咒效果持续时间叠加的问题(问题 #341)
9.0.9 版本更新内容:
- 兼容 Towns & Towers(问题 #326)
- 修复“entityplaceblock”事件中未检查的可空实体(问题 #331)
- 新增“pt_br”语言翻译(由 PrincessStellar 提供)
9.0.8 版本更新内容:
- 优化未加载世界中坟墓灵魂生成及腐化值降低机制
- 多服务器切换时保留冷却时间;在专用服务器断开期间不会减少,行为与单人游戏一致(主要针对安卡冷却与天赋重置)
- 无论视频“缩放”设置如何,GUI 均以最大尺寸显示(可在客户端配置中禁用)
- 屏幕宽度小于 1280px 时使用原版字体(而非 TTF 字体)
- 优化“死亡知识”界面中的天赋层
9.0.7 版本更新内容:
- 重构天赋系统
- 新增包含 4 条独立分支的天赋树
- 部分天赋现在需要先解锁父级天赋(仅需一点)或达到最低分支等级
- 彻底重制“知识”界面,天赋显示于可拖拽、可滚动区域
- 支持按住 Shift + 鼠标滚轮进行横向滚动(但因 4 条分支均可容纳于 GUI 中,通常无需使用)
- 在锁定天赋旁添加小锁图标,并更新天赋提示信息以显示解锁条件
- 适配提示框定位器
- 更换为更易读的 TTF 字体
- 修复自 9.0.6 起填充知识条显示异常的问题
9.0.6 版本更新内容:
- 优化所有 GUI 界面(知识、典籍与配置)
- “可阅读卷轴”现可存放于雕纹书架中
9.0.5 版本更新内容:
“旋律虽逝,余音犹存。”
- 新增“厄多斯碎片”卷轴,关联任务线以解锁第四项被遗忘的知识
-> 提示:找到长笛后,第一份卷轴可在陆地荒废的坟墓中发现
“终焉之后,仍有残迹。”
- 新增“残响”效果(提升所有经验获取,仅可通过解锁的长笛旋律激活)
- 调整墓碑物品掉落概率
- 减少荒废的坟墓中物品数量
- 荒废的坟墓中装备现默认 80% 为原版物品(即使关闭了 'only_vanilla_for_equipment' 配置)
- 装饰性坟墓现可放置于更多类型表面
- 对自 9.0.0 版本以来引入的多项改动进行细化优化
9.0.4 版本更新内容:
“守望者无需言语;其长笛引导仪式,唯记忆可吟唱。”
- 新增物品“仪式长笛”(可自由演奏,附近玩家可听见音符,特定仪式必需)
- 新增“珊瑚圣歌”卷轴,关联任务线以解锁第三项被遗忘的知识
-> 提示:找到长笛后,第一份卷轴可在水下荒废的坟墓中发现
- 新增西班牙语翻译(由 ArrivedBog593 提供)
- 简化巫毒娃娃
- 提高蓝色灵魂出现概率
- 在 Jade 与 TOP 中显示装饰性坟墓的腐化值
- 默认每 10 分钟有 25% 概率获得灵魂
- 默认祈祷冷却时间缩短至 1 小时
- 压缩音效文件
9.0.3 版本更新内容:
- 尖叫坟墓 - “当祈祷消逝,坟墓仍铭记。寂静终将破碎。”
当装饰性坟墓因过度使用远古仪式或不当使用坟墓灵魂而积累过多腐化值时,将变为尖叫坟墓。
每座坟墓均有腐化值,会随玩家行为变化。
腐化值随时间自然降低(春季花期降速更快),亦可通过在坟墓前祈祷降低。
若使用坟墓灵魂附魔特定物品、短时间内密集使用远古仪式、或部分使用蓝色灵魂,则腐化值上升。
当坟墓腐化值超过临界阈值,将变为尖叫状态:拒绝仪式与附魔、向附近玩家投掷骨头造成迟缓、可听见低语或呻吟、失去所有装饰仅余光晕与浮动符文。
欲再次使用该坟墓,须将其腐化值降至最低。
- 移除愚人节彩蛋
9.0.2 版本更新内容:
- 新增“静默之契仪式”档案,关联谜题以解锁第二项被遗忘的


