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更新日志
本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.21.1] - NeoForge 版本 [21.+] - Java 21
最新版本:9.5.2 — 推荐版本:9.5.2
9.5.2 版本更新内容:
- 坟墓守卫者交易现由数据驱动
-> 成本/奖励物品可直接以“物品/数量”或 LootPoolEntry(即战利品表条目)形式定义
-> 若需通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 优化可读卷轴文本,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 更新荷兰语本地化
- 修复打开 GUI 界面时意外更改 GUI 缩放比例的问题(问题 #349)
9.5.1 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 单个交易因缺失物品(如来自已卸载模组的物品)而无法加载时,不再重置全部交易
- 已在配置中禁用的物品交易将显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现已按各交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后会切换至新报价,另有部分交易每次补货均随机更换报价
- 全面升级所有交易,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(必要时文字可滚动显示)
- 恢复“伙伴瓶”的合成配方,用于为其指定可捕获生物类型
- 点击配方书中的合成配方时,编码配方所需材料将正确填入合成网格(含附魔坟墓钥匙及已指定可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.5.0 版本更新内容:
- 新增物品“骨质权杖”,可用于强制已驯服的亡灵生物坐下
- 全面重构坟墓守卫者交易系统
- 坟墓守卫者交易现可在通过配置强制触发特殊事件时立即更新
- 部分坟墓守卫者交易现已具备专属补货行为
- 为已驯服亡灵生物及坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 目标逻辑
- 修复玩家自动备份功能失效问题(此前因条件始终不成立,自 9.4.7 版起即存在)


