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更新日志
本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.20.1] — Forge 版本 [47+] — Java 17
最新版本:9.1.2 — 推荐版本:9.1.2
9.1.2 版本更新内容:
- 坟墓守卫者交易现由数据驱动
-> 成本/奖励物品可直接指定为“物品/数量”或战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若需通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复打开 GUI 界面时意外修改 GUI 缩放比例的问题(问题 #349)
9.1.1 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因所涉物品来自已被移除的模组而无法加载,其余交易将不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现显示为“缺货”,而非被直接移除或替换;当该物品重新启用后,对应交易将自动恢复
- 交易补货机制现按每项交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后切换为新报价,另有部分交易每次补货均强制更换报价
- 全面优化所有交易逻辑,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(文本过长时自动滚动)
- 骨针可直接与伙伴瓶合成,以设定可捕获生物类型
- 重新加入“组合”类合成配方
- 点击配方书中的配方时,编码配方所需材料(附魔坟墓钥匙 & 已设定可捕获类型的伙伴瓶)将正确填入合成网格
- 新增魔法卷轴等级上限配置项
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 优化可读卷轴文本,降低晦涩程度(并新增命令 /tbreadable)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复骨制权杖合成配方
9.1.0 版本更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服亡灵坐下
- 全面重构坟墓守卫者交易系统
- 坟墓守卫者交易现可在通过配置触发特殊事件时即时更新
- 部分坟墓守卫者交易新增专属补货行为
- 为已驯服亡灵及坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 目标逻辑
- 兼容 Nirvana 模组(修复药水与配置项过早访问问题)
- 修复“圣化”附魔的治疗效果持续时间叠加异常
- 修复自动玩家备份功能失效问题(此前条件恒为假,自 9.0.8 版起)


