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更新日志
本模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] — NeoForge 版本 [26.2.0.1+] — Java 25
最新版本:9.9.3 — 推荐版本:9.9.3
9.9.3 版本更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将其手稿散落在沙漠各处,而一盏远古灯似乎引起了徘徊于该地的亡灵之躯的兴趣。你或许将获得一张极为特殊的地毯
- 坟墓守卫者交易现由数据包驱动
-> 交易成本与奖励物品可直接指定为“物品/数量”或战利品表条目(即支持完整战利品表)
-> 若需通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 目录下)
- 修复施法粒子持续时间异常问题
- 修复打开 GUI 界面时界面缩放比例被意外修改的问题(问题 #349)
- 修复物品输入仓(ItemInput)中的 Mixin 错误
9.9.2 版本更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 单个交易因依赖模组移除而无法加载时,不再导致全部交易重置
- 已通过配置禁用的物品交易现在显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现按每项交易独立设定:部分交易随时间逐步恢复库存,部分交易耗尽后自动更换为新报价,另有部分交易每次补货均随机更换报价
- 全面优化所有交易逻辑,使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环选项现已支持本地化翻译(必要时文本将自动滚动)
- 优化屏幕配置中墓碑预览效果
- 恢复“伙伴瓶”设置可捕获实体类型的合成配方
- 点击配方手册中的配方时,编码配方所需材料将正确填入合成网格(含附魔坟墓钥匙及已设定可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语本地化(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语本地化
- 调整可读卷轴文本,使其更易理解(并新增命令 /tbreadable)
- 修复进度“起死回生再入土”
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.9.1 版本更新内容:
- 修复亡灵之躯未被识别为可驯服生物的问题
- 修复和平难度下亡灵术士仆从无法生成的问题
- 修复粒子渲染管线中的深度模板缓冲(depthStencil)问题
- 修复彩色方框渲染时的深度显示问题
9.9.0 版本更新内容:
- 初始移植版本


