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更新日志
此模组支持 Minecraft 版本从 1.8.9 到 26.2
Minecraft 版本 = [1.21.1] - NeoForge 版本 [21.+] - Java 21
最新版:9.5.4 - 推荐版本:9.5.4
9.5.4 更新内容:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(仪式长笛界面已被移除)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已变更)
9.5.3 更新内容:
- 新增背景故事“努尔之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了徘徊于此的亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
9.5.2 更新内容:
- 坟墓守卫者的交易现在由数据驱动
-> 成本/奖励物品可以简单地指定为物品/数量,或一个战利品条目(因此也可以是一个战利品表)
-> 如果你想通过数据包添加新的交易,可以参考默认交易作为示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades 中)
- 调整可读卷轴使其不那么晦涩难懂(并更新命令 /tbreadable)
- 更新荷兰语语言文件
- 修复打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被更改的问题(问题 #349)
9.5.1 更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某个交易因缺失模组物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置文件禁用的物品对应的交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:某些交易会随时间逐渐恢复库存,某些在售罄后会切换为新报价,还有一些则在每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 重新添加了用于在伙伴瓶上设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方中的材料现在能正确放入合成网格中(例如附魔坟墓钥匙和带有可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 修复命令 /tbrecovery 的问题(问题 #347)
9.5.0 更新内容:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 彻底重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者的交易现在会立即更新
- 部分坟墓守卫者交易现在具有特定的补货行为
- 为已驯服的亡灵和坟墓守卫者新增施法动画
- 改进 AI 行为目标
- 修复自动玩家备份未执行的问题(自 9.4.7 起条件始终不成立)


