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更新日志
本模组支持从1.8.9到26.2的我的世界版本
我的世界版本 = [1.21.1] - NeoForge版本 [21.+] - Java 21
最新版本:9.5.6 - 推荐版本:9.5.6
9.5.6更新内容:
- 修复了高等级玩家死亡时经验恢复的问题(整数溢出)
9.5.5更新内容:
- 兼容机械动力:航空学(在载具上重生,问题351)
9.5.4更新内容:
- 仪式长笛的旋律在学会后现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分目标可能有所变动)
9.5.3更新内容:
- 新背景故事“努尔之夜”:无尽的故事讲述者将她的羊皮纸散落在沙漠各处,而一盏古老的油灯似乎引起了在那里游荡的亡灵的兴趣。一张非常特别的地毯可能会赠予你
9.5.2更新内容:
- 与坟墓守卫者交易的次数现在由数据驱动
-> 成本/奖励物品可以简单地写成item/count形式或战利品条目(因此也可以是战利品表)
- 如果你想通过数据包添加新的交易,可以查看默认交易作为示例(位于/data/tombstone/grave_guardian_trades文件夹)
- 调整可读卷轴,使其更易懂(以及命令/tbreadable)
- 更新荷兰语翻译
- 修复了打开GUI界面时GUI缩放大小被更改的问题(问题349)
9.5.1更新内容:
- 关于与坟墓守卫者交易:
- 当单个交易无法加载(例如来自已移除模组的物品)时,交易不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现在显示为“缺货”,而不是被移除或替换,并且当物品重新启用后会自动恢复工作
- 交易的补货现在取决于每笔交易的行为:有些交易会随时间逐渐恢复库存,有些在售罄后更换为新商品,还有一些在补货时总是更换商品
- 更新所有交易使其更具动态性
- 屏幕配置中的循环切换当前配置项现在可翻译(必要时支持文本滚动)
- 重新添加了用于在挚友瓶上设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,有编码配方的材料现在会正确放入合成终端(附魔的坟墓钥匙及带有可捕获类型的挚友瓶)
- 新增俄语翻译(感谢lNullCatl)
- 修复了命令/tbrecovery(问题347)
9.5.0更新内容:
- 新物品骨头权杖,可强制驯服的亡灵坐下
- 全面改进了与坟墓守卫者交易的系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,与坟墓守卫者交易现在会立即更新
- 部分与坟墓守卫者交易现在具有特定的补货行为
- 为驯服的亡灵与坟墓守卫者新增施放法术动画
- 改进了AI目标
- 修复了玩家完全备份未执行的问题(条件从未满足,自9.4.7起)


