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更新日志
本模组支持从1.8.9到26.2的Minecraft版本
Minecraft版本 = [26.1.2] - NeoForge版本 [26.1.2.21+] - Java 25
最新版:9.8.5 - 推荐版本:9.8.5
9.8.5更新内容:
- 仪式长笛的旋律在学习后现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分传说故事(部分任务目标可能有所变动)
- 修复了高等级玩家死亡时经验恢复的问题(整数溢出)
- 修复了魔咒灵魂绑定无法通过配置在附魔台禁用的问题
9.8.4更新内容:
- 新传说“努尔之夜”:无尽讲述者将她的羊皮纸散落在沙漠各处,而那里游荡的亡灵似乎对一盏古老的油灯很感兴趣。你或许会获赠一条非常特别的地毯
- 守墓人交易现在改为数据驱动
-> 花费/奖励物品可以是简单的物品/数量,也可以是战利品条目(因此也可以是战利品表)
-> 如果你想通过数据包添加新交易,可以查看默认交易作为示例(位于/data/tombstone/grave_guardian_trades文件夹)
- 修复了施法粒子的持续时间
- 修复了打开图形界面时界面缩放被改变的问题(问题349)
- 修复了ItemInput中的mixin
9.8.3更新内容:
- 关于守墓人交易:
- 当单个交易无法加载(因模组物品被移除)时,所有交易不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而不是被移除或替换,且在物品重新启用后会自动恢复工作
- 交易补货现在取决于每个交易的行为:有些交易会随时间逐渐补足库存,有些在售罄后会更换为新商品,还有一些总会在补货时更换商品
- 更新了所有交易使其更加动态
- 配置屏幕中的可循环切换选项现在可以本地化(必要时支持文本滚动)
- 改进了配置屏幕中的坟墓预览
- 重新添加了为挚友瓶设置可捕捉类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,来自代码配方的材料现在会正确放入合成格(附魔的坟墓钥匙和带有可捕捉类型的挚友瓶)
- 新增俄语翻译(由lNullCatl提供)
- 更新了荷兰语翻译
- 调整了可读卷轴,使其更通俗易懂(并添加命令/tbreadable)
- 修复了进度“Rise and Rest”
- 修复了命令/tbrecovery(问题347)
9.8.2更新内容:
- 新物品骨头权杖,可强制已驯服的亡灵坐下
- 为已驯服的亡灵和守墓人新增施法动画
- 改进了AI目标
- 修复了玩家自动备份未执行的问题(条件永远为假)
9.8.1更新内容:
- 全面改进了守墓人交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,守墓人交易现在会立即更新
- 部分守墓人交易现在具有特定的补货行为
- 进度“Strange Mount”现在可以通过僵尸鹦鹉螺和僵尸骆驼解锁
- 长矛和新的马铠现在可以使用回收之书回收
- 当配置选项“only_vanilla_for_equipment”启用时,长矛现在可以在荒废的坟墓中找到
- 重新添加了魔法卷轴的创造模式物品栏标签页
- 重新添加了与Apothic Enchanting(神化附魔)的兼容性(魔咒最高等级)
- 修复了鹦鹉螺无法被识别为坐骑的问题
- 修复了万圣节装饰
- 修复了回收之书
- 修复了守墓人交易界面无法打开的问题(LootContext中缺少参数)
- 修复了守墓人特殊头盔的渲染
- 修复了守墓人初始交易等级不正确的问题(由反序列化覆盖导致)
- 修复了守墓人交易材料未考虑数据组件的问题
9.8.0更新内容:
- 初始移植


