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更新日志
此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.1.2] - Forge 版本 [64.0.0+] - Java 25
最新版:9.8.4 - 推荐版本:9.8.4
9.8.4 版本变更:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
- 修复了高经验值死亡时经验恢复因整数溢出而失效的问题
- 修复了附魔“灵魂绑定”在附魔台无法通过配置禁用的问题
9.8.3 版本变更:
- 新增背景故事《努尔之夜》:“无尽说书人”将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你或许会获得一张非常特别的地毯
- 坟墓守卫者的交易现已改为数据驱动
-> 成本/奖励物品可简单指定为“物品/数量”或战利品条目(因此也可以是战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades)
- 修复了施法粒子持续时间问题
- 修复了打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
- 修复了物品输入仓中的 Mixin 兼容性问题
9.8.2 版本变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因依赖已移除模组的物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用时,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:某些交易会随时间逐渐恢复库存,某些在售罄后会切换为新报价,还有一些每次补货都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 改进了配置界面中的坟墓预览效果
- 重新添加了用于为伙伴瓶设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时(如附魔的坟墓钥匙与设定了可捕获类型的伙伴瓶),编码配方中的材料现在能正确放入合成网格
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新了荷兰语语言文件
- 调整了可读卷轴内容,使其不再过于晦涩难懂(并更新了命令 /tbreadable)
- 修复了进度“起死回生再入土”
- 修复了命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.8.1 版本变更:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 修复了自动玩家备份未触发的问题(原条件始终不成立)


