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更新日志
此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] - Forge 版本 [65.0.0+] - Java 25
最新版本:9.9.4 - 推荐版本:9.9.4
9.9.4 版本变更:
- 修复高经验值死亡时经验恢复因整数溢出而失效的问题
- 修复附魔“灵魂绑定”在附魔台无法通过配置禁用的问题
9.9.3 版本变更:
- 仪式长笛旋律在学会后会自动在正确的方块上播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
- 修复 ItemInput 中的 mixin 问题
9.9.2 版本变更:
- 新增背景故事“努尔之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你或许会获得一张极为特别的地毯
- 坟墓守卫者的交易现已由数据驱动
→ 代价/奖励物品可直接指定为物品/数量,或战利品条目(即也可使用战利品表)
→ 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复物品铸造粒子持续时间问题
- 修复打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
9.9.1 版本变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若单个交易因所依赖模组物品缺失而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当该物品重新启用后,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:某些交易会随时间逐渐恢复库存,某些在售罄后会更换新报价,还有一些每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文字滚动)
- 改进了配置界面中的坟墓预览效果
- 重新添加了用于在伙伴瓶上设置可捕捉生物类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时(如附魔坟墓钥匙与设定了可捕捉生物类型的伙伴瓶),编码配方中的材料现在能正确放入合成网格
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语语言文件
- 调整可读卷轴内容,使其不那么晦涩难懂(并同步更新命令 /tbreadable)
- 修复进度“起死回生再入土”
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复退出游戏时服务器配置被卸载的问题
9.9.0 版本变更:
- 初始移植版本


