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更新日志
此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [26.2] - NeoForge 版本 [26.2.0.1+] - Java 25
最新版:9.9.4 - 推荐版本:9.9.4
9.9.4 更新内容:
- 学会仪式长笛旋律后,现在会自动在正确的方块上播放(仪式长笛界面已被移除)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
- 修复了死亡时高等级经验恢复因整数溢出而失效的问题
- 修复了附魔“灵魂绑定”在附魔台无法通过配置禁用的问题
9.9.3 更新内容:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将她的羊皮卷散落在沙漠各处,一盏古灯似乎引起了当地游荡亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
- 坟墓守卫者的交易现已由数据驱动
-> 成本/奖励物品可简单指定为物品/数量,或战利品条目(即也可使用战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易作为示例(位于文件夹 /data/tombstone/grave_guardian_trades 中)
- 修复了物品铸造粒子的持续时间
- 修复了打开 GUI 界面时 GUI 缩放大小被意外更改的问题(问题 #349)
- 修复了 ItemInput 中的 mixin 错误
9.9.2 更新内容:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因引用了已移除模组的物品而无法加载,其余交易将不再整体重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非直接移除或替换;当物品重新启用后,交易将自动恢复正常
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:部分交易会随时间逐渐恢复库存,部分在售罄后切换为新报价,还有一些则在每次补货时始终更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 配置界面中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 改进了配置界面中的坟墓预览效果
- 重新添加了为伙伴瓶设置可捕获类型的合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方的材料现在能正确放入合成网格中(如附魔的坟墓钥匙和设定了可捕获类型的伙伴瓶)
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新了荷兰语语言文件
- 调整了可读卷轴的内容,使其不那么晦涩难懂(并更新了命令 /tbreadable)
- 修复了进度“起死回生再入土”
- 修复了命令 /tbrecovery(问题 #347)
9.9.1 更新内容:
- 修复了亡灵未被识别为可驯服的问题
- 修复了和平难度下仆从型亡灵无法生成的问题
- 修复了粒子渲染管线中的 depthStencil 问题
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