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更新日志
此模组支持 Minecraft 1.8.9 至 26.2 版本
Minecraft 版本 = [1.20.1] - Forge 版本 [47+] - Java 17
最新版:9.1.5 - 推荐版:9.1.5
9.1.5 变更:
- 修复死亡时经验恢复因等级过高导致的整数溢出问题
9.1.4 变更:
- 学会后,仪式长笛的旋律现在会在正确的方块上自动播放(移除了仪式长笛界面)
- 重写了大部分背景故事(部分任务目标可能已更改)
9.1.3 变更:
- 新增背景故事“滋养之夜”:无尽说书人将她的羊皮纸散落在沙漠各处,一盏古老的神灯似乎引起了在此游荡的亡灵的兴趣。你可能会获得一张非常特别的地毯
9.1.2 变更:
- 坟墓守卫者的交易现已改为数据驱动
-> 代价/奖励物品可直接指定为物品/数量,或战利品条目(即也可使用战利品表)
-> 若你想通过数据包添加新交易,可参考默认交易示例(位于 /data/tombstone/grave_guardian_trades 文件夹内)
- 修复打开 GUI 界面时 guiScale 被修改的问题(问题 #349)
9.1.1 变更:
- 关于坟墓守卫者交易:
- 若某项交易因缺失模组物品而无法加载,其余交易将不再全部重置
- 通过配置禁用的物品交易现在会显示为“缺货”,而非被移除或替换;当物品重新启用后,交易将自动恢复
- 交易补货机制现根据每项交易的行为而定:部分交易会随时间逐渐恢复库存,部分在售罄后切换为新报价,还有一些在每次补货时都会更换报价
- 所有交易均已更新,更具动态性
- 屏幕配置中的可循环选项现已支持翻译(必要时支持文本滚动)
- 骨针现在可直接与伙伴瓶组合,以设定可捕捉的生物类型
- 重新添加了“组合”类合成配方
- 在配方书中点击配方时,编码配方的材料现在能正确放入合成网格中(如附魔坟墓钥匙和带有可捕捉类型的伙伴瓶)
- 添加魔法卷轴最高等级的配置项
- 新增俄语翻译(感谢 lNullCatl)
- 更新荷兰语语言文件
- 调整可读卷轴内容,使其不那么晦涩难懂(并更新命令 /tbreadable)
- 修复命令 /tbrecovery(问题 #347)
- 修复骨制权杖配方
9.1.0 变更:
- 新增物品“骨制权杖”,可用于强制已驯服的亡灵坐下
- 彻底重构坟墓守卫者交易系统
- 通过配置强制触发特殊事件时,坟墓守卫者交易将立即更新
- 部分坟墓守卫者交易


