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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-03-14
更新日志
机械动力:汽鸣铁道 1.7.0:
新增内容
- 放置器现可将列车名称复制到/从命名牌(pr#576,作者 SofieBrink)
- 为 create.track_target.not_straight 添加翻译 #522
- 允许苔藓地毯与积雪覆盖轨道(方块标签 railways:track_casing_whitelist)
- 积雪会自然落在轨道上
- 新增指令
/snrc identify_train,用于查看当前所注视列车的名称、UUID 及所有者 - 暗影世界:一个无刻、无实体的列车存储空间。
/snr shadow_realm banish <train> <key>:将列车放逐至暗影世界/snr shadow_realm restore <key>:从暗影世界召回列车/snr shadow_realm kill <key>:永久删除暗影世界中的列车- 携带 NBT 标签
ShadowHammer: 1b的扳手,在潜行状态下对列车使用时,将自动填充放逐指令
- 色调扩展包
- 新增 16 种颜色
- 大量新增 locometal 方块,包括梯子、窗户等
- 支持流体混合调色
- 土豆加农炮可发射颜料弹丸
- 砂纸现可用于清除方块上的涂装
- 新增配置选项
unlimitedCreativeRelocation,允许创造模式玩家无限距离传送列车
改动内容
- 烟囱现支持如哨子般自由调整高度放置
- 轨道端点高亮显示时将同时标注信号方向
修复内容
- 指挥机器人再次可通过红石信号终端驱动列车倒车(pr#649,作者 konek101)
- 32x 资源包现已正常工作 #549
- 修复客户端转辙器崩溃问题 #536
- 修复对角耦合失效问题 #539
- 倒置单轨铁路的滚轴现能正确在对应高度破坏/放置方块 #470
- 防止创建以通用交叉口结尾的弯道 #511
- 修复仿制转向架连接性问题 #512
- 修复人力轨道车/幻缈轨道提示信息错误 #658
- 修复启用现实主义后无燃料列车无法被阻挡的问题 #535
- 修复耦合器间距值面板未处理最小值的问题
- 修复单节车厢列车传送可能导致的无效信号状态
- 指挥机器人重新获得摔落伤害免疫
- 对静止列车跳过不必要的缓冲区搜索
- 动画飞轮终于以正确速度旋转



