基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 15 days ago
更新日志
从 2.1.5:
- 为以下模组添加了支持:
- 生物魔法
- 蓝天
- 酒馆
- 黑魔法
- 恶疫
- 集成动力学
- 工匠构造
- 为了保持最新,现在需要 Forge 40.1.80+。
- 稍微更新了致谢。
- 更新了高红木门的纹理。
- 终于,浸水的栅栏门现在可以与补充物一起使用了!
- 当模组首次初始化时,门和栅栏门的浸水功能现在默认开启。
- 调整了 BYG 门的客户端渲染。除了少数带有半透明窗户的门,大多数将使用切割式。
- 彻底改革了 Mixin,以确保可以打开门的自定义怪物也可以打开高门。
从 2.1.4:
- 为以下模组添加了支持:
- 一二回溯
- 碎裂
- 禁忌与奥秘
- 新世界
- 移除了竹子块支持,因为该模组实际上已被放弃。一二回溯是替代品。
- 因此,高竹子门的纹理已更改为基于原版 1.20 竹子门。
- 为 Macaw 的门 1.0.7+中的沼泽门添加了支持。
- 更新了高橡木门的纹理,以添加缺失的中间铰链。
- 内部添加:添加了数据生成,以方便生成大量高门块状态和模型。
- 内部更改:可以选择回退门块,而不是总是橡木门,以实现更一致的行为。
- 为使用 KubeJS 的模组门添加了项目类别标签。
- 一些标签调整。