基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 15 days ago
更新日志
本次更新累计修复了大量问题,并更新了多个模组兼容性。
- 新增了对《艺术与手工艺》的支持。
- 新增了对《黏土工坊》1.21.1及以上版本的支持。
- 彩色玻璃门的高矮版本。
- 高矮玻璃门已从《水域升级》移至《黏土工坊》。
- 更新了合成方式进度的完成方式。
- 现在有一个额外参数,用于确定是否为木质。
- 现在支持锯木厂类模组。这也修复了合成方式提示,使其能正确显示。
- 更新了对《补充组件》的支持:
- 调整了高金门方块纹理,使其看起来更无缝。
- 移除了银色门变体,因为基础模组中已不再有该内容。
- 更新了对《启迪(启迪末地)》的支持:
- 新增了天蓝色和靛蓝色门变体。
- 移除了凝结和乌木门变体。
- 更新了对《幻影》的支持:
- 更新了普雷姆高矮门纹理。
- 移除了乌木门变体。
- 对《以太复兴》的兼容性做了一些修复。
- 将弹簧菇重命名为果冻菇,将田间芽重命名为田间芽苗。
- 修复了两扇高矮门的合成方式。
- 更新了《创造装饰》的纹理。
- 《工业装饰》矮门合成方式除了硬纸板材质外,不再归类为木质。
- 《以太引力》和《远古以太》的高矮门现在算作以太方块,并被如此标记。
- 由于模组中移除了相关门,移除了对《创造杂项与物品》的兼容性支持。
- 重新添加了对《新法术》的支持,因为之前它曾被意外移除。
- 修复了对《时间黎明》的支持。
- 重新添加了对《创造》的支持。
- (1.21.1)由于原版已有铜门,从《方块+》兼容性中移除了铜门。
- (1.21.1)修复了铜门的可打蜡数据。
- (1.21.1)重新添加了沉浸式天气氧化效果。
已知注意事项:如果在装置创建前高大的门是关闭的,那么高大的滑动门和折叠门将摆动而非使用正确的动画。作为一种变通方法,在创建装置前打开门。
《动态门》3.2.9及3.3.0版本
- 新增了对《一起来海滩派对》的支持。
- 更新了对一些异常生物群系模组的支持。
- 《大气》:更新了白杨、四照花和莫拉多的纹理。修复了高月桂门的合成方式进度。
- 《环境》:将黑樱桃改为李子,并更新纹理以匹配。
- 更新了对《西兰兹》的支持:
- 新增了西兰努姆门变体。
- 更新了短卢扎木门方块及物品纹理。
- 更新了对《超多物品》的支持:
- 修复了合成方式,修复了支持情况。
- 移除了高矮竹门和樱桃门。
- 对高大的门放置在流动水中时的浸水行为做了一些更改。放置在水源内不受影响。
- 更新了一些矮门方块的纹理。
- 重构了混合插件。将几个混合插件移至通用部分。
- 希望修复了锯木厂的合成方式。这包括奥罗拉的装饰品、通用锯木厂和木工坊。
- 修复了葡萄园的黑樱桃高矮门物品无法合成的问题。
- 对原版矮门合成方式做了一些调整,希望Fabric不再报错。
- 更新了对《生物魔法》支持的纹理。