基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.3
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2026-10-23
更新日志
更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。 格式基于 Keep a Changelog, 且本项目遵循 Semantic Versioning。
2.3.0 – 2026.10.13
新增
copper_nugget(铜粒)物品已加入#c:nuggets/copper标签#c:nuggets/copper已加入#c:nuggets标签Forge Config API Port现在是Fabric上的必需前置模组- 模组现在会在启动游戏时检测到 Dusty Decorations 1.x 配置文件的情况下显示屏幕警告,敦促玩家备份其世界
修复
- 缺少
生德式油煎香肠、熏制德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗的合成与烹饪配方 camera_quadropod_top.geo.json完全没有bones数组,导致AzureLib Armor模组出现问题牛皮地毯和蘑菇牛皮地毯的模型损坏及方块状态错误- 修复了 Issue #5
纸灯笼配方中错误的材料木制浮漂在不该遮挡时斩杀了其背后的方块
修改
德式油煎香肠热狗的营养和饱和度数值分别由5和0.6改为6和1.0- 所有
木桶配方现在需要"ingredient"物品的8个而不是1个 - 所有需要
copper_nugget(铜粒)物品的配方现在改为需要任何带有#c:nuggets/copper标签的物品,使其与其他模组兼容 - 移除了
马头骨模型中的重复元素,视觉上没有任何变化
2.2.0 – 2026.10.05
新增
fr_fr本地化
修复
en_us中的错误(详情见提交 0e1bfb9),并为鹦鹉螺傀儡实体添加了缺失的条目
2.1.1 (Fabric 热修复) – 2026.10.02
修复
fabric.mod.json中 Geckolib 版本范围的错误语义- 修复了 Issue #2
2.1.0 – 2026.10.02
新增
复古收银台的开/关声音海玻璃灯和铜灯(所有变体)的开/关声音鹦鹉螺风铃的叮当声
修改
海报现在的行为与其他同类方块一致(例如散落的纸张):每次放置方块时都会随机化材质,而不是绑定到其在世界中的位置- 此外,按住 Shift 并右键点击
海报可以循环切换其材质变体 - Geckolib 4.9.x 现在可以正常工作
修复
- 将
addBlocksToBlockEntityType和registerAttributes方法从客户端事件总线订阅者移至 NeoForge 的通用事件总线订阅者:修复了世界生成时的服务器崩溃以及鹦鹉螺傀儡生成时抛出的错误 - 使用 Geckolib 4.9 时损坏的
鹦鹉螺风铃动画
2.0.1 – 2026.09.23
修改
波纹金属压力板、波纹金属按钮、氧化的波纹金属压力板和氧化的波纹金属按钮已从#needs_iron_tool标签中移除
修复
生德式油煎香肠、熏制德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗不是实际的食物涂蜡波纹金属栅栏和涂蜡氧化波纹金属栅栏缺失于#fences标签涂蜡波纹金属栅栏门和涂蜡氧化波纹金属栅栏门缺失于#fence_gates标签- 所有涂蜡波纹金属方块变体缺失于
#mineable_with_pickaxe和#needs_iron_tool标签 涂蜡波纹楼梯、涂蜡波纹台阶、涂蜡氧化波纹楼梯、涂蜡氧化波纹台阶、涂蜡波纹栅栏门和涂蜡氧化波纹栅栏门的方块和物品模型损坏
2.0 来了 🎉 – 2026.09.22
从头重制了整个模组,它不再是 MCreator 项目! 如果你打算从旧版本更新,请备份你的世界,因为 2.0 版本是破坏性的,会使你的大部分甚至全部方块和物品消失



