基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.3
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2026-10-23
更新日志
更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。 格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循语义化版本控制。
2.3.2 – 2026.10.23
修复
rope物品缺失于#c:ropes物品标签- 修复了需要绳索的配方完全无法使用的问题
新增
- 将大部分自定义
方块标签复制到对应的物品标签
2.3.1 – 2026.10.16
修复
染色垫子只能用其他染色垫子合成,无法使用普通垫子。
2.3.0 – 2026.10.13
新增
copper_nugget物品添加到#c:nuggets/copper标签#c:nuggets/copper添加到#c:nuggets标签Forge Config API Port现在是Fabric上的必需前置- 如果检测到尘仆装饰 1.x 的配置文件,模组启动游戏时现在会显示警告界面,提醒玩家备份他们的世界
修复
- 缺失
生德式油煎香肠、烟熏德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗的合成配方和烹饪配方 camera_quadropod_top.geo.json完全没有bones数组,导致AzureLib Armor模组出现问题牛皮地毯和哞菇牛皮地毯模型损坏及方块状态错误- 修复了问题 #5
纸灯笼配方中错误的材料木制浮漂不应遮挡其后方块时却进行了遮挡
更改
德式油煎香肠热狗的营养和饱和数值分别从5和0.6改为6和1.0- 所有
木桶配方现在需要8个"ingredient"物品,而不是1个 - 所有需要
copper_nugget物品的配方现在改为需要任何带有#c:nuggets/copper标签的物品,使其与其他模组兼容 - 移除了
马头骨模型中重复的元素,视觉上没有任何变化
2.2.0 – 2026.10.05
新增
fr_fr本地化
修复
en_us中的错误(详情见提交 0e1bfb9),并添加了缺失的鹦鹉螺傀儡实体条目
2.1.1 (Fabric热修复) – 2026.10.02
修复
fabric.mod.json中Geckolib版本范围错误的语义- 修复了问题 #2
2.1.0 – 2026.10.02
新增
复古收银台的开启/关闭音效海玻璃灯和铜灯(所有变种)的开启/关闭音效鹦鹉螺风铃的叮当声
更改
海报现在的行为与其他同类方块一致(如散落的纸张):每次放置方块时纹理都会随机化,而不是绑定到其在世界中的位置- 此外,按住shift并右键点击
海报可以循环切换其纹理变种 - Geckolib 4.9.x 现在可以正常工作
修复
- 将
addBlocksToBlockEntityType和registerAttributes方法从客户端事件总线订阅者移至neoforge的通用事件总线订阅者:修复了世界生成时的服务器崩溃和鹦鹉螺傀儡生成时抛出错误的问题 - Geckolib 4.9 下
鹦鹉螺风铃动画损坏的问题
2.0.1 – 2026.09.23
更改
波纹金属板压力板、波纹金属按钮、氧化波纹金属板压力板和氧化波纹金属按钮已从#needs_iron_tool标签中移除
修复
生德式油煎香肠、烟熏德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗不是真正的食物涂蜡波纹金属栅栏和涂蜡氧化波纹金属栅栏缺失于#fences标签涂蜡波纹金属栅栏门和涂蜡氧化波纹金属栅栏门缺失于#fence_gates标签- 所有涂蜡波纹金属方块变种缺失于
#mineable_with_pickaxe和#needs_iron_tool标签 涂蜡波纹金属楼梯、涂蜡波纹金属台阶、涂蜡氧化波纹金属楼梯、涂蜡氧化波纹金属台阶、涂蜡波纹金属栅栏门和涂蜡氧化波纹金属栅栏门的方块和物品模型损坏
2.0 来了 🎉 – 2026.09.22
从零重制了整个模组,它不再是一个MCreator项目! 如果你打算从旧版本更新,请备份你的世界,因为2.0版本会破坏游戏存档,会导致大部分甚至全部的方块和物品消失



