基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.3
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2026-10-23
更新日志
更新日志
本文件将记录本项目的所有重要变更。 格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本。
2.3.1 – 2026.10.16
修复
- 修复了
染色垫子只能与其他染色垫子合成,而无法与素色垫子合成的问题。
2.3.0 – 2026.10.13
新增
- 将
copper_nugget(铜粒)物品加入#c:nuggets/copper标签 - 将
#c:nuggets/copper加入#c:nuggets标签 Forge Config API Port现已成为Fabric上的必需前置模组- 若模组检测到Dusty Decorations 1.x的配置文件,启动游戏时将显示屏幕警告,敦促玩家备份其世界
修复
- 补充了
生德式油煎香肠、烟熏德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗缺失的合成与烹饪配方 - 修复了
camera_quadropod_top.geo.json完全缺失bones数组的问题,该问题曾导致AzureLib Armor模组出现异常 - 修复了
牛皮地毯和哞菇牛皮地毯的模型损坏与方块状态错误的问题- 修复了Issue #5
- 修复了
纸灯笼配方中错误的材料 - 修复了
木制浮漂在不应遮蔽的情况下将后方方块剔除的问题
更改
- 将
德式油煎香肠热狗的营养和饱和数值分别从5和0.6改为6和1.0 - 所有
木桶配方现需要8个对应材料物品,而非1个 - 所有需要
copper_nugget(铜粒)物品的配方现改为需要任意带有#c:nuggets/copper标签的物品,使其与其他模组兼容 - 移除了
马头骨模型中的重复元素,视觉效果无任何变化
2.2.0 – 2026.10.05
新增
fr_fr本地化
修复
- 修复了
en_us中的错误(详情见提交0e1bfb9),并补充了鹦鹉螺傀儡实体缺失的条目
2.1.1 (Fabric热修复) – 2026.10.02
修复
- 修复了
fabric.mod.json中Geckolib版本范围语义错误的问题- 修复了Issue #2
2.1.0 – 2026.10.02
新增
- 为
复古收银机添加开/关音效 - 为
海玻璃灯和铜灯(所有变种)添加开/关音效 - 为
鹦鹉螺风铃添加叮当音效
更改
海报现在的行为与其他同类方块一致(例如散落的纸张):每次放置方块时纹理都会随机化,而不再与世界中的位置绑定- 此外,按住Shift并右键点击
海报可循环切换其纹理变种 - 现在可正常兼容Geckolib 4.9.x
修复
- 将
addBlocksToBlockEntityType和registerAttributes方法从客户端事件总线移至NeoForge的通用事件总线订阅器:修复了世界生成时的服务器崩溃以及鹦鹉螺傀儡生成时报错的问题 - 修复了Geckolib 4.9下
鹦鹉螺风铃动画损坏的问题
2.0.1 – 2026.09.23
更改
- 将
波纹金属压力板、波纹金属按钮、氧化的波纹金属压力板和氧化的波纹金属按钮从#needs_iron_tool标签中移除
修复
- 修复了
生德式油煎香肠、烟熏德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗无法作为食物食用的问题 - 修复了
涂蜡波纹金属栅栏和涂蜡的氧化波纹金属栅栏缺失于#fences标签的问题 - 修复了
涂蜡波纹金属栅栏门和涂蜡的氧化波纹金属栅栏门缺失于#fence_gates标签的问题 - 修复了所有涂蜡波纹金属方块变种缺失于
#mineable_with_pickaxe和#needs_iron_tool标签的问题 - 修复了
涂蜡波纹楼梯、涂蜡波纹台阶、氧化的涂蜡波纹楼梯、氧化的涂蜡波纹台阶、涂蜡波纹栅栏门和涂蜡的氧化波纹栅栏门方块及物品模型损坏的问题
2.0 来了 🎉 – 2026.09.22
本模组已完全从零重制,不再是MCreator项目! 如果你打算从旧版本更新,请务必备份你的世界,因为2.0版本会破坏游戏存档,可能导致你的大部分甚至全部方块和物品消失。



