基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.3
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2026-10-23
更新日志
更新日志
本文件记录此项目的所有重要变更。 格式基于 Keep a Changelog, 且本项目遵循 语义化版本。
2.3.2 – 2026.10.23
修复
rope物品在#c:ropes物品标签中缺失- 修复了需要绳索的合成配方完全无法使用的问题
新增
- 将大多数自定义
方块标签复制到了对应的物品标签
2.3.1 – 2026.10.16
修复
染色垫子之前只能与其他染色垫子合成,而无法与普通垫子合成。
2.3.0 – 2026.10.13
新增
- 将
copper_nugget物品添加到#c:nuggets/copper标签 - 将
#c:nuggets/copper添加到#c:nuggets标签 Forge Config API Port现在是Fabric上的必需前置- 现在如果游戏启动时检测到 Dusty Decorations 1.x 的配置文件,模组将显示屏幕警告,提醒玩家备份他们的世界
修复
生德式油煎香肠、烟熏德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗缺失合成和烹饪配方camera_quadropod_top.geo.json完全没有bones数组,导致AzureLib Armor模组出现问题牛皮地毯和哞菇牛皮地毯的模型损坏及方块状态错误- 修复了 Issue #5
纸灯笼配方中的材料错误木制浮漂在不应该的情况下剔除其背后的方块
更改
德式油煎香肠热狗的营养和饱和度数值分别从5和0.6改为6和1.0- 所有
木桶配方现在需要8个 "ingredient" 物品,而不是1个 - 所有需要
copper_nugget物品的配方现在改为需要任何带有#c:nuggets/copper标签的物品,使其与其他模组兼容 - 移除了
马头骨模型中重复的元素,视觉上没有任何变化
2.2.0 – 2026.10.05
新增
fr_fr本地化
修复
- 修复了
en_us中的错误(详情见提交 0e1bfb9),并为鹦鹉螺傀儡实体添加了缺失的条目
2.1.1 (Fabric 热修复) – 2026.10.02
修复
fabric.mod.json中 Geckolib 版本范围语义错误- 修复了 Issue #2
2.1.0 – 2026.10.02
新增
复古收银机的开/关声音海玻璃灯和铜灯(所有变体)的开/关声音鹦鹉螺风铃的叮当声
更改
海报现在的行为与其他同类方块一致(例如散落的纸张):每次放置方块时纹理都会随机化,而不再绑定于其在世界中的位置- 此外,按住 Shift 并右键点击
海报可以切换其纹理变体 - Geckolib 4.9.x 现在可以正常工作
修复
- 将
addBlocksToBlockEntityType和registerAttributes方法移至 neoforge 的通用事件总线订阅者,而非客户端:修复了世界生成时的服务器崩溃,以及鹦鹉螺傀儡生成时抛出错误的问题 - Geckolib 4.9 下
鹦鹉螺风铃动画损坏的问题
2.0.1 – 2026.09.23
更改
- 将
波纹金属板压力板、波纹金属板按钮、氧化波纹金属板压力板和氧化波纹金属板按钮从#needs_iron_tool标签中移除
修复
生德式油煎香肠、烟熏德式油煎香肠和德式油煎香肠热狗之前不是实际的食物涂蜡波纹金属栅栏和涂蜡氧化波纹金属栅栏在#fences标签中缺失涂蜡波纹金属栅栏门和涂蜡氧化波纹金属栅栏门在#fence_gates标签中缺失- 所有涂蜡波纹金属方块变体在
#mineable_with_pickaxe和#needs_iron_tool标签中缺失 涂蜡波纹楼梯、涂蜡波纹台阶、涂蜡氧化波纹楼梯、涂蜡氧化波纹台阶、涂蜡波纹栅栏门和涂蜡氧化波纹栅栏门的方块和物品模型损坏
2.0 来了 🎉 – 2026.09.22
从头重制了整个模组,它不再是 MCreator 项目了! 如果你打算从旧版本更新,请备份你的世界,因为 2.0 版本会破坏游戏存档,会使你大部分甚至全部的方块和物品消失



