基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.17.1
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
需求
- JAVA 17+(我正在使用 Adoptium https://adoptium.net/)
- Fabric Loader >=0.15.1
- Fabric API >=0.91.2+1.20.4
- 100%客户端;无需服务器端部署
新增内容
- 为针叶林(如泰加林)添加了生物群系声音。我终于找到了一个我有点喜欢的。
- 在树叶块上添加了脚步声。如果安装了 Presence Footsteps,它将自动禁用。
- 穿过甘蔗和其他“硬”植物时发出芦苇般的声音。常规的刷子声音不太适合这些类型的植物。
- 生物群系扫描算法现在考虑了 Minecraft 的 3D 生物群系结构,如洞穴。洞穴生物群系可以有与地下相关的声音效果。此外,地下生物群系声音在玩家的 Y 坐标越低时会逐渐减弱。
- 如果启用,当玩家看着包含时钟的物品框架时,时钟覆盖层将渲染。
更改
- 瀑布粒子更具飞溅感。
- 重新设计了内部事件实现。获得了一些性能提升,并完全与加载器环境解耦。
- 重新设计了效果配置系统,使其更具数据驱动性。
修复
- Mod 配置偶尔在 ModMenu 中不存在。
- 水波处理程序正在为非液体块删除雨水影响粒子效果。
- 对 forge 数据标签以及 Biomes O'Plenty 资产进行了累积更新。