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Elytra Trims

Elytra Trims

这是一个可以让你的鞘型应用锻造模板和染色,也可以与旗帜图案结合的模组。

2,364
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 9 months ago
更新于 17 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Elytra Trims Forge 3.0.0 for 1.20.2

Elytra Trims Forge 3.0.0 for 1.20.2

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更新日志

末影龙翼装饰 3.0 - 世界末日更新

更新说明

  • 在 1.20.5 中,由于 ItemStack 的更改,转换后的末影龙翼**将失去其光芒**,所有其他功能将保持不变。这将在未来的版本中进行研究,但在此之前,你可以额外购买一个发光墨囊,对吧?
  • 目前在服务器端无法禁用装饰和染色,因为现在它由标签控制。

末影龙翼预览

末影龙翼装饰现在为其物品渲染末影龙翼实体模型 - 就像盾牌、旗帜和床一样: 物品预览 1 物品预览 2
如果你不喜欢它 - 可以在模组配置中禁用它。要访问它,你需要 YACL,在 Fabric 上需要 Mod Menu。在 Forge 上,可以通过默认的模组菜单访问。

Kotlin 迁移 - 谁要求的?

首先,是我要求的。1.20.5 带来了大量的更改, 这对末影龙翼装饰来说尤其糟糕,因为它是为多个 Minecraft 版本开发的。 Kotlin 提供了几种方法(例如类型别名、扩展函数和内联函数) 可以简化代码版本控制。所以就是这样,接受它吧。

纹理处理重写

末影龙翼装饰动态生成纹理,以适应数十种装饰和现在无限数量的旗帜图案。 由于我在模组开发方面获得了更多技能,并且必须查看整个代码库,因此这个过程已经得到了优化。
值得注意的是:

  • 不再为每个纹理传递复制末影龙翼模型遮罩。
  • 现在从图集定义中查询盔甲装饰。
  • 纹理渲染现在广泛使用缓存并报告缺失的纹理。

其他更改

  • 添加了bolt和flow装饰,可通过 1.21 数据包使用 (@masik16u)
  • DashLoader 不再不兼容

1.21 装饰

文件

elytratrims-forge-3.0.0+1.20.2.jar(393.16 KiB) 主要
elytratrims-forge-3.0.0+1.20.2-sources.jar(103.18 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.0.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.2

下载量

33

发布时间

2024-12-04 14:25:30

版本号

设置
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