基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
分类

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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-02-18
更新于 2026-09-15
更新日志
完整的更新日志可以在这里找到:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9 + Euphoria 补丁 1.10.0
已移除嵌入:https://www.youtube-nocookie.com/embed/xu8--_-_qhQ1.10.0 更改内容:
光影主要更改:
- 在末地中添加了黑洞:附带完全可自定义的参数,你可以根据自己的喜好进行调整。
- 添加了末地星云,带有大量可调整的选项。基于 Supplemental Patches 中的星云,感谢 @lemon41625
- 添加了新的“改进版 LabPBR”选项:反射和金属现在可以按照资源包作者预期的方式呈现!还新增了对折射、孔隙率和纹理环境光遮蔽(AO)的支持!
- 添加了 WindLink 支持,它可以将植被、天气、粒子等同步到一个统一的逼真风力系统中。
模组主要更改:
- EP 模组现在支持 uniform 上传。可在鸢尾花(Iris)/眼球(Oculus)上运行,甚至还支持 OptiFine(高清修复)!
- 添加了截图隐写术:通过 LSB 将光影设置嵌入到 PNG 像素中,完全不可见。光影设置现在会保存在你的截图中,你可以在游戏内将截图拖放到鸢尾花的界面中以导入设置
- 通过 Euphoria Patcher 模组添加了对
dragon_death_rays实体 ID 的支持。
还有更多内容!
完整的更改列表,请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs



