基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.1–26.1.2
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1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
分类

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详情信息
许可证 CC0-1.0
发布于 2025-02-23
更新于 2026-08-22
更新日志
Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目的全部重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35
修复
- 修复标签(tags)中的合并冲突
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200
变更
- 将去皮的不死系原木加入原版原木标签(#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加矿石与暗晶物品及方块标签,关闭 #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在输出容器排空后未能重新启动的问题,关闭 #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复
- 修复枯死的灌木合成配方无法兼容第三方剪刀的问题,关闭 #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复
- 修复饰品栏(Curios)集成失效的问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 方法引发的 CME 异常(#1182),关闭 #1180
- 修复群系要素瓶(BiomeExtract)中包含已被移除或更新模组所定义的群系时导致的 IllegalStateException 异常(#1179),关闭 #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增
- 为胶液提纯机(Purifier)添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),关闭 #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增
- 添加仅在玩家击杀时生成灵魂的配置选项。默认保留旧有行为(即非玩家击杀也会生成灵魂),但可通过将
spawnOnNonPlayerKills设为false来禁用该行为。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增
- 为永恒水方块(Eternal Water Block)添加自动输出开关,关闭 #630(#1157)
- 添加禁用扫帚击碎效果的配置选项,关闭 #737(#1155)
修复
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中因竞态条件导致的空指针异常(NPE)(#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复
- 修复扫帚(Broom)在跨维度传送时发生复制的问题,关闭 #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增
- 将狼人村民(Werewolvian)房屋加入村庄结构中,关闭 #1146
1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加多语言翻译(#1126)
变更
- 恢复翡翠(Jade)兼容性,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1134
- 扩展血能箱(Blood Chest)可接受的耐久类物品范围,关闭 #1133
修复
- 修复永锢之匣(Box of Eternal Closure)在放置邻近方块时被破坏的问题
- 从服务端获取灵魂炉(Spirit Furnace)配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130
- 修复 JEI 中灵魂炉与复活机(Reanimator)的图标显示问题,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1128
1.21.1-1.2.78 - 2025-08-14 19:57:46 +0200
修复
- 从服务端获取灵魂炉(Spirit Furnace)配方,关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1130



