基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 CC0-1.0
发布于 2025-02-23
更新于 2026-08-22
更新日志
Minecraft 1.21.1 更新日志
本文件记录了此项目的所有重要更改。
1.21.1-1.2.93 - 2026-08-13 19:08:31
修复
- 修复永恒水方块与搬运模组配合使用时出现的复制问题,Closes #1243
1.21.1-1.2.92 - 2026-08-06 15:40:53 +0200
新增
- 允许在合成格中清空暗黑储罐 (#1242)
1.21.1-1.2.91 - 2026-07-20 08:59:35 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
1.21.1-1.2.90 - 2026-07-20 06:48:31 +0200
更改
- 将去皮亡灵原木添加到原版原木标签中 (#1238)
1.21.1-1.2.89 - 2026-06-14 13:39:48 +0200
新增
- 添加 ores/dark_gem 物品和方块标签,Closes #1223
1.21.1-1.2.88 - 2026-05-22 09:20:03 +0200
修复
- 修复灵魂炉在清空输出容器后无法重新启动的问题,Closes #1212
1.21.1-1.2.87 - 2026-05-16 07:31:39 +0200
修复
- 修复枯死的灌木配方无法处理第三方剪刀的问题,Closes #1210
1.21.1-1.2.86 - 2026-04-25 17:06:20 +0200
修复
- 修复破损的饰品集成,Closes CyclopsMC/EvilCraft#1203
1.21.1-1.2.85 - 2026-04-11 19:55:28 +0200
修复
- 修复维度卸载期间 EntityVengeanceSpirit.canSpawnNew 中的 CME(#1182),Closes #1180
- 修复当群系要素瓶包含来自已移除/更新模组的群系时引发的 IllegalStateException(#1179),Closes #1178
1.21.1-1.2.84 - 2026-03-28 10:00:53 +0100
新增
- 为胶液提纯机添加 enchantmentIdBlacklist 配置项(#1175),Closes #855
1.21.1-1.2.83 - 2026-03-09 16:18:50 +0100
新增
- 添加配置项,仅在玩家击杀时生成复仇之魂
默认保持旧行为(也会在非玩家击杀时生成),
但可以通过将
spawnOnNonPlayerKills设置为false来更改。
1.21.1-1.2.82 - 2026-02-17 11:32:37 +0100
新增
- 为永恒水方块添加自动输出开关,Closes #630(#1157)
- 添加配置项以禁用扫帚猛击修正,Closes #737(#1155)
修复
- 修复 testVengeanceSpiritSpawn 中导致 NPE 的竞态条件(#1156)
1.21.1-1.2.81 - 2026-02-04 15:31:52 +0100
修复
- 修复扫帚在切换维度时出现复制的问题,Closes #1154
1.21.1-1.2.80 - 2025-12-22 14:17:57 +0100
新增
- 将狼人村民房屋添加到村庄中,Closes #1146
1.21.1-1.2.79 - 2025-11-15 06:36:47 +0100
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1126)
更改
- 恢复 Jade 兼容性,Closes CyclopsMC/EvilCraft#1134
- 血能箱接受更多可损坏物品,Closes #1133
修复
- 修复 B



