基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.2
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 CC0-1.0
发布于 2025-02-23
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
26.1.2-1.2.106 - 2026-09-27 06:58:41
修复
- 修复净化器被破坏时复制物品的问题 (#1276),关闭 #1274
- 修复已开启的玩家永锢之匣保留玩家数据的问题,关闭 #1272 (#1273)
- 修复复仇之魂捕捉游戏测试随机失败的问题 (#1266)
- 修复未安装本模组的玩家看到生物群系变化时服务器崩溃的问题 (#1265)
- 修复血能注入器游戏测试随机失败的问题 (#1263)
26.1.2-1.2.105 - 2026-09-11 17:55:29 +0200
新增
- 允许在净化器中撤销生物头颅的进度 (#1260),关闭 #1258
修复
- 修复 GUI 隐藏时血球和扫帚的 GUI 覆盖层仍然显示的问题 (#1262),关闭 #1261
26.1.2-1.2.104 - 2026-09-05 12:58:26 +0200
修复
- 修复物品展示台没有木质类型时不渲染的问题 (#1257),关闭 #1255
- 修复闪电击中逆位潜能球时丢失堆叠数量的问题,关闭 #1256
- 修复灵魂炉工具提示渲染位置错误的问题,关闭 #1252 (#1254)
26.1.2-1.2.103 - 2026-08-24 19:00:58 +0200
新增
- 为黑暗之砖楼梯添加切石机配方 (#1250),关闭 #1248
- 将血球流体添加到通用 blood 标签中 (#1247),关闭 #1246
- 为钉锤添加可配置的攻击速度 (#1245),关闭 #1244
修复
- 修复暗黑流体罐创造模式物品栏崩溃的问题,关闭 #1251
- 修复与 Carry On 联动时永恒水方块的复制问题,关闭 #1243
26.1.2-1.2.102 - 2026-08-06 15:41:12 +0200
新增
- 允许在合成网格中清空暗黑流体罐 (#1242),关闭 #1241
26.1.2-1.2.101 - 2026-07-20 08:59:59 +0200
修复
- 修复标签中的合并冲突
26.1.2-1.2.100 - 2026-07-20 06:48:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
更改
- 将去皮亡灵原木添加到原版原木标签中 (#1238)
26.1.2-1.2.99 - 2026-06-28 14:08:28 +0200
修复
- 修复自动补给模式复制流体罐的问题,关闭 #1234
26.1.2-1.2.98 - 2026-06-14 13:42:16 +0200
新增
- 添加 ores/dark_gem 物品和方块标签,关闭 #1223
修复
- 修复蛋变种无法在复活机中使用的问题,关闭 #1229
- 修复部分弹射物在错误位置生成的问题,关闭 #1228
- 使灵魂渲染更安全以避免崩溃,关闭 #1227
26.1.2-1.2.97 - 2026-06-05 08:58:26 +0200
更改
- 更新至 NeoForge 26.1.2.73
修复
- 修复灵魂炉 JEI 的竞态条件有时会破坏其配方的问题
26.1.2-1.2.96 - 2026-05-25 14:06:32 +0200
修复
- 修复放置流体罐时未考虑非默认容量的问题,关闭 #1217
- 修复生物在多方块结构中生成的问题,关闭 #1211
- 移除不需要的 global_loot_modifiers.json,关闭 #1216
26.1.2-1.2.95 - 2026-05-22 09:32:54 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#1209)
修复
- 修复灵魂炉在排空输出后无法重启的问题



