基本信息
我的世界Java版本
1.21.9–1.21.11
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.2–1.19.4
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 15 days ago
更新日志
爆炸增强 1.3.0!
“石匠胜利”更新
爆炸增强终于来到 1.21.2-4 了!进行了一些重大的代码更改(尤其是对于多人游戏使用),所以请阅读 TLDR!
**TLDR:**Minecraft 1.21.2 停止向客户端发送爆炸的威力,这意味着 我不能再在多人游戏中动态缩放爆炸。这 不影响单人游戏,但对于多人游戏,爆炸现在基于会生成的原生粒子数量进行缩放。
它并不完美,但我不会让这个不幸的变化阻止我们和朋友一起愉快地炸毁东西。
(此更改仅影响 >=1.21.2,较低版本仍然可以)
其余更改日志:
我正在尝试更新爆炸增强的代码以使用石匠,理论上允许在未来更轻松地更新(既适用于较新的 Minecraft 版本,也适用于爆炸增强的更改!)
- 为了响应 Minecraft 1.21.2 的更改,添加了一个新的配置选项,允许你在单人游戏中动态缩放爆炸。
- 添加了一个替代的配置选项,尝试根据对你造成的击退使用数学动态缩放爆炸。
- 如果你的粒子设置未设置为“全部”,爆炸增强的配置中将出现一条新的警告消息,让你知道可能不会显示所有粒子(这是 GitHub 上最常见的问题,因此提供一个提示帮助用户应该很好)。
- 添加了一个新的配置选项,允许你编辑大/小爆炸的比例(我认为它说“添加或删除”,但现在只能添加 - 稍后应该更改)(目前仅适用于 1.21.2+,稍后我将弄清楚如何处理其他版本的命名)。
- 负爆炸不应再使你断开连接(感谢 Xylonity!)
- 进行了一些性能方面的小改进(感谢 Xylonity!)
- 西班牙语翻译(感谢 Xylonity!)
- 韩语翻译(感谢 MTtankkeo!)
- 土耳其语翻译(感谢 Berkaygk!)
此更新真的很难制作,不仅因为实现石匠的技术挑战,还因为 1.21.2 更改扰乱了该模组。做出在单人游戏中绕过更改的奇怪系统的决定并不容易,因为我希望无论在何处使用该模组都保持一致性,但这最终是仅在客户端运行的后果之一。
我正在考虑使该模组在服务器上也能工作以绕过此问题(如果在那里安装了),但我不想进行该更新,因为我想花更多时间考虑它。
除此之外,请报告你发现的任何问题并享受乐趣!



