基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-18
更新于 2024-12-06
更新日志
扩展齿轮 v2.1.0 适用于 Minecraft Fabric 1.18.2
- 无限兼容性(至少对于木材),现在您可以在齿轮上使用任何木材类型 - 绝对任何,纹理将动态映射。
- 封装,现在您可以封装任何齿轮,甚至使用不同的材料。
- 不再有凌乱的库存,创意模式标签或 JEI 页面,所有齿轮材料已合并为每个形状的一个块。只需在放置后用您想要的材料点击它们。
- 全面的纹理和模型,钢和铁齿轮现在有了新的纹理,以及一些齿轮的新粗厚模型。
- 黄铜齿轮(这些使用新的粗厚模型)
- 出于平衡原因,无轴和半轴齿轮在配方中不再可以代替标准齿轮。
- 现在需要使用 KubeJS 设置齿轮限制。
- 现在您可以用一个轴点击无轴齿轮以将其更改为标准齿轮。
- 对半轴齿轮的更好放置助手。
- 用于自定义齿轮材料的更好 API(KubeJS)
- 为无轴和半轴齿轮添加了更详细的标签。
- 使齿轮限制检查延迟。
- 修复了齿轮和轴之间偶尔会出现的旋转小不匹配。
- 修复了 0.5.1 上的启动崩溃(您希望如此)
- 修复了序列配方无效的问题。
- 修复了活塞延伸杆配方被覆盖的问题。
- 修复了无效的铜配方。
- 修复了封装恢复齿轮的问题。


